Les jeux N64 de la Nintendo Switch Online ont besoin d’être retravaillés

Publié le 26 octobre 2021, 14:48

Le tout nouvel abonnement Expansion Pack de Nintendo Switch Online a enfin été lancé, donnant aux membres qui s’inscrivent au service l’accès à une gamme de titres classiques de Nintendo 64 et de Sega Mega Drive.

Cependant, selon certaines personnes en ligne, le nouveau service a quelques problèmes de démarrage à ce stade précoce, avec des rapports de lag d’entrée et des problèmes de framerate parmi le bruit. En plus de ces problèmes plus généraux, il semble que certains jeux aient également des problèmes plus spécifiques.

Comme le rapportent nos amis d’Eurogamer, Mario Kart 64 a un problème lié à la sauvegarde des données fantômes, ce qui nécessitait à l’époque que les joueurs disposent d’une cartouche mémoire N64 et qui n’a, semble-t-il, pas été résolu dans cette version émulée.

Super Mario 64 est également dépourvu d’une fonction « rumble » qui apparaît dans la version japonaise du jeu (Expansion Pack). Cependant, il ne s’agit pas d’un problème technique spécifique, la version japonaise de Super Mario 64 est la version Shindou qui a été mise à jour avec la prise en charge du Rumble Pak, donc si vous voulez cette fonctionnalité, il semble que vous ayez juste besoin de récupérer l’application du Pack d’extension japonais – alors consultez notre guide pratique pour savoir comment faire !

Sin and Punishment, nous pouvons confirmer après y avoir joué, qu’il y a des problèmes de contrôle concernant la façon dont le strafing est mappé. Dans la version originale N64, les actions de vol à gauche et à droite étaient mappées sur les boutons jaunes de la manette, et dans cette version émulée, elles sont répliquées sur les boutons faciaux de la Switch. Cependant, dans la version Switch, vous devez également appuyer sur la gâchette droite pour tirer, ce qui remappe les boutons du visage en même temps, ce qui fait que les joueurs ne peuvent pas tirer et esquiver vers la droite en même temps. Ce n’est pas l’idéal !

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En plus de ces problèmes spécifiques, il y a apparemment quelques problèmes de framerate et de son avec Mario Kart 64. Nous avons nous-mêmes joué brièvement au jeu et avons constaté que la bande son s’arrêtait et démarrait de manière aléatoire, ce qui est un problème certain, mais nous n’avons pas encore remarqué de problèmes de framerate.

Des problèmes de framerate sont également signalés pour Star Fox 64 et Yoshi’s Story, et Super Mario 64 et The Legend of Zelda : Ocarina of Time souffrent apparemment d’un certain décalage de la manette, même si nous devons dire que, d’après le temps – certes court – que nous avons passé sur les jeux en question, nous n’avons pas eu un seul problème de framerate notable jusqu’à présent et le décalage de la manette… eh bien, nous ne l’avons pas ressenti comme un problème notable..

En ce qui concerne les rapports sur le décalage d’entrée, GameXplain a mis en ligne une vidéo traitant des problèmes de décalage d’entrée qui semble confirmer qu’il est minime au pire.

Il y a aussi un problème très évident avec la réduction des niveaux de brouillard dans certains jeux N64 sur Switch. Il ne s’agit pas d’un problème qui vous empêchera d’apprécier les jeux, mais plutôt d’un problème esthétique et, comme vous pouvez le voir sur les images ci-dessous – avec la Wii U à gauche et la Switch à droite – le manque de brouillard donne lieu à des vues plutôt dégoûtantes par endroits. L’émulation Wii U avait ses propres problèmes à cet égard, donc aucun des deux ne semble optimal.

Nous avons également vu quelques tweets concernant les performances en ligne, comme indiqué ci-dessous, mais ces tweets ont été démentis par d’autres joueurs, et en toute honnêteté, il s’agit de problèmes qui sont plus susceptibles d’être liés à la connexion Internet d’un individu si les gens ne les rencontrent pas tous.

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Nous vous laissons avec quelques tweets signalant divers problèmes signalés par les internautes et, comme toujours, n’oubliez pas de nous faire part dans les commentaires des problèmes que vous avez rencontrés avec la nouvelle gamme de jeux dans les jours à venir.

Marine Fachon