Honor of Kings : Le jeu le plus populaire au monde se dote d’un spin-off en monde ouvert

Publié le 3 novembre 2021, 18:02

Ce week-end, le développeur TiMi Studio de Pokémon Unite et Call of Duty : Mobile a annoncé le développement de Honor of Kings : World. Il s’agira d’un jeu en monde ouvert « AAA » basé sur son MOBA mobile à succès, Honor of Kings.

Il est difficile de surestimer l’importance de Honor of Kings en tant que propriété intellectuelle. Ce jeu MOBA mobile est le jeu le plus populaire au monde, dépassant les 100 millions de joueurs quotidiens l’année dernière, et il se classe récemment au coude à coude avec Genshin Impact en termes de revenus (Honor a réalisé des montants bruts plus élevés dans l’ensemble en raison de sa sortie en 2015). Ce n’est pas du tout la même chose, mais League of Legends a déclaré 8 millions de joueurs quotidiens simultanés en 2019.

Honor of Kings a été conçu après que le géant chinois de la technologie Tencent n’ait pas réussi à convaincre Riot Games d’adapter League of Legends aux appareils mobiles. Au départ, il a suscité la controverse en raison de sa trop grande ressemblance avec League, mais il a ensuite établi le record du premier jeu à atteindre 100 millions de joueurs quotidiens. Les matchs de Honor sont plus courts et plus simples que ceux de League, ce qui a contribué à faciliter l’accès des joueurs occasionnels aux jeux MOBA. Cependant, Honor a suscité de nombreuses critiques de la part du public car il est perçu comme la cause de la dépendance aux jeux chez les jeunes Chinois.

D’après la bande-annonce, World est un jeu d’action et de rôle qui se déroule dans un monde fantastique. La bande-annonce officielle est sous-titrée en anglais, et le jeu est prévu pour une sortie mondiale. Il est fort probable qu’il soit développé par TiMi Montréal, puisque plus tôt cette année, le studio a déclaré qu’il développerait un « jeu AAA ambitieux, axé sur les services, dans un monde ouvert sur plusieurs plateformes »

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Le compte officiel chinois Weibo indique que le romancier primé Liu Cixin participera à l’élaboration du monde. Liu Cixin est surtout connue pour son roman de science-fiction très remarqué, Le problème des trois corps, qui est actuellement adapté par Netflix, et est moins connue pour ses convictions controversées sur les camps d’internement. Le développeur de Honor of Kings a l’intention de collaborer avec lui sur d’autres projets de jeu à l’avenir.

En tant que tentative de jeu AAA à monde ouvert, Honor of Kings : World semble suivre la voie tracée par Genshin Impact. Tous deux comportent des éléments de service en direct, tous deux ont été planifiés pour des lancements mondiaux simultanés, et tous deux ont des éléments d’histoire basés sur la mythologie chinoise.

Il n’y a actuellement aucune date de sortie, mais le compte officiel chinois Weibo a déclaré que World sortirait mondialement sur plusieurs plateformes.

Honor of Kings – appelé Arena of Valor sur le marché international – est le jeu d’arène de combat en ligne multijoueur (MOBA) de Tencent, essentiellement un spin-off mobile de League of Legends. C’est aujourd’hui l’un des jeux mobiles les plus populaires au monde, avec un nombre record de 100 millions d’utilisateurs actifs quotidiens.

Manon Delange