La mise à jour 6.0.0 de Dead By Daylight est disponible aujourd’hui. Les notes de mise à jour dévoilent les plus grands secrets du chapitre 24 et la sortie de la drague.
Les développeurs de Behaviour Interactive ont fait en sorte que les fans disposent de toutes les informations nécessaires avant de se replonger dans le jeu.
Les développeurs Behaviour Interactive ont fait en sorte que les fans disposent de toutes les informations dont ils ont besoin avant de se replonger dans le jeu.
Mais l’attraction principale sera le tout nouveau personnage de tueur et le combo de survivant, avec The Dredge offrant un ensemble de compétences nouvelles sur toutes les plateformes.
Notes de patch de la mise à jour 6.0.0 de Dead By Daylight
Les notes de patch complètes de la mise à jour Roots of Dread ont été partagées aujourd’hui par Behaviour Interactive et peuvent être consultées ci-dessous. Les changements sont inclus pour toutes les plateformes, y compris PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Switch et PC :
- Nouveau tueur – La Drague
- Nouveau Perk : Dissolution
- 3 secondes après avoir blessé un Survivant par n’importe quel moyen, Dissolution s’active pendant 12/16/20 seconde(s). Pendant que Dissolution est active, si un Survivant saute rapidement sur une palette à l’intérieur de votre rayon de terreur, l’Entité casse la palette à la fin du saut, et Dissolution se désactive.
- Nouveau Perk : Ténèbres révélées
- Lorsque vous ouvrez un casier, les auras de tous les Survivants dans un rayon de 8 mètres de n’importe quel casier vous sont révélées pendant 3/4/5 secondes. Cette compétence a un temps de recharge de 30 secondes.
- Nouveau Perk : Septic Touch
- Chaque fois qu’un survivant effectue une action de soin dans votre rayon de terreur, il souffre de cécité et d’épuisement. Ces effets persistent pendant 6/8/10 secondes après qu’une action de soin ait été interrompue par quelque moyen que ce soit.
- Nouveau Perk : Dissolution
- Nouveau Survivant – Haddie Kaur
- Nouveau Perk : Inner Focus
- Vous pouvez voir les marques de griffes des autres Survivants dans un rayon de 32 mètres autour de vous. Chaque fois qu’un autre survivant perd un état de santé dans un rayon de 32 mètres autour de vous, l’aura du tueur vous est révélée pendant 3/4/5 secondes.
- Nouveau Perk : Manifestation résiduelle
- Après une action réussie du tueur aveugle, le tueur est affecté par l’effet d’état de cécité pendant 20/25/30 secondes. Cet avantage confère la capacité de fouiller dans un coffre ouvert une fois par épreuve et garantit une lampe de poche de base.
- Nouveau Perk : Excès de zèle
- Après avoir nettoyé n’importe quel totem, ce perk s’active. La vitesse de réparation de votre générateur est augmentée de 4%/5%/6%. Ce Perk se désactive lorsque vous perdez un état de santé par n’importe quel moyen.
- Nouveau Perk : Inner Focus
- Nouveau Perk du tueur général – Espoir brisé
- Lorsque vous détruisez un Totem de Boon de cette manière, les auras de tous les Survivants à portée du Totem de Boon vous sont révélées pendant 6/7/8 secondes.
- INTERFACE UTILISATEUR
- Modification de la mise en page du menu principal : plus d’espace pour regarder avec nostalgie le feu de camp.
- Le déplacement du menu lors de l’utilisation d’une manette a été supprimé sur tous les écrans.
- Préréglages – Pour les chargements et les personnalisations
- La possibilité de sauvegarder vos constructions de chargements et personnalisations préférées a été ajoutée aux menus Chargements et Personnalisations respectivement.
- Le visage fantôme
- Extension retravaillée – Permis de conduire
- Lorsque Marquer un survivant répare un générateur, celui-ci explose et perd 20% de progression. Le générateur affecté est bloqué pendant 15 secondes. Lorsque vous marquez plusieurs survivants en même temps, la perte de progrès ne s’applique qu’une seule fois.
- Extension retravaillée – Permis de conduire
- Le Cochon
- Ajout d’une boîte de puzzle supplémentaire à tous les matchs.
- Les survivants sont assurés de trouver la clé de leur Piège à ours inversé après avoir fouillé un maximum de 4 boîtes (ils peuvent toujours la trouver plus tôt, mais vous n’aurez jamais besoin de fouiller plus de 4 boîtes).
- Le système de boîtes a été ajusté pour être plus cohérent dans l’ensemble et avoir un nombre moyen de recherches nécessaires légèrement plus élevé, de 2,5 à 3 (Oui, c’est une amélioration).
Dev Note : Certains joueurs Pig campaient devant la dernière boîte de puzzle, empêchant un survivant de se débarrasser de son piège à ours inversé. Avec ces changements, cette stratégie ne fonctionnera plus ! Nous avons également modifié la façon dont les recherches dans les boîtes sont déterminées pour éviter les cas extrêmes de très peu de recherches / trop de recherches, ainsi qu’une petite amélioration du nombre moyen de recherches nécessaires pour échapper au piège à ours inversé. Globalement, cela devrait rendre les boîtes plus cohérentes et légèrement plus puissantes pour le Cochon.
- Divers
- Changement du texte de l’Entité mécontente sur l’écran de décompte. Il se lit maintenant « L’Entité a faim… ».
- Ajout d’un message d’avertissement dans le lobby des jeux personnalisés pour indiquer que les matchs ne comptent pas pour les réalisations.
- Mise à jour de l’icône du bureau.
Contenu
- Événement à durée limitée du 6e anniversaire de « Twisted Masquerade » (à partir du 16 juin, 11 h, heure de Paris)
- Archives
- Tome d’événement Twisted Masquerade (également à partir du 16 juin 11AM ET)
- Correction de la localisation du texte de description du défi Glyphe vert afin de mieux clarifier les règles d’apparition et les informations sur la révélation de l’aura.
- Ajout d’un minuteur dans le menu principal indiquant le temps restant avant la fermeture de la brèche.
- Nouvelle carte : Jardin de la Joie
Correction de bugs
- Correction provisoire d’un problème à cause duquel le pouvoir de l’Onryo pouvait parfois ne pas se charger correctement au début d’un match.
- Correction provisoire d’un problème à cause duquel l’Oni pouvait avoir le message d’invite Demon Dash lorsque Blood Fury était inactif.
- Correction provisoire d’un problème à cause duquel le Deathslinger pouvait être incapable de viser vers le bas ou de recharger.
- Provisoirement, correction d’un problème à cause duquel l’écran pouvait rester noir après que le Cénobite ait utilisé l’Invocation de douleur.
- Correction provisoire d’un problème à cause duquel les objets des Survivants ne fonctionnaient pas correctement lors du chargement d’un match.
- Correction d’un problème qui pouvait empêcher la mise à jour de l’indicateur de crochet lors de l’entrée dans la phase de lutte.
- Correction d’un problème qui permettait au Hillbilly d’utiliser son élan pour atteindre des zones inaccessibles.
- Correction d’un problème à cause duquel les tueurs ne pouvaient pas utiliser leur pouvoir pendant la durée de l’épreuve.
- Correction d’un problème à cause duquel les survivants étaient mal alignés lorsqu’ils étaient accrochés après avoir été récupérés dans un casier au sous-sol.
- Correction d’un problème qui provoquait le blocage de la caméra du tueur après avoir interrompu un survivant fermant un glyphe blanc.
- Correction d’un problème où la musique de Legion Chase (et les mixtapes des addons) était trop forte.
- Correction d’un problème où plusieurs actifs dans les cartes de l’Institut Mémorial de Léry avaient le mauvais sfx d’impact.
- Correction d’un problème qui provoquait un glyphe vert inaccessible dans un casier de la carte Midwich Elementary.
- Correction d’un problème à cause duquel les rituels quotidiens affichaient parfois temporairement un nombre incorrect de points de sang.
- Correction des états désactivés dans le menu des Tutoriels pour qu’il soit plus facile de comprendre quand ils sont verrouillés / désactivés.
- Correction d’un bouton mal aligné dans la fenêtre popup « Rédiger un code promotionnel ».
- Correction d’un problème qui bloquait les zombies Nemesis lorsqu’ils montaient les escaliers du sous-sol.
- Correction d’un problème à cause duquel les générateurs bloqués perdaient leur progression lorsque le perk Eruption était déclenché.
- Correction d’un problème qui faisait que le perk Kindred restait actif lorsque le Survivant qui l’utilisait se déconnectait.
- Correction d’un problème à cause duquel un buisson disparaissait à distance dans le Eyrie of Crow.
- Correction d’un problème qui pouvait rendre un totem inaccessible en haut des escaliers de l’école primaire de Midwich.
- Correction d’un problème qui faisait que les survivants travaillant sur le côté du générateur avec le poteau d’éclairage n’étaient pas ciblés par la chasse à la chaîne du Cénobite.
- Correction d’un problème qui pouvait empêcher le tueur de ramasser les survivants abattus à côté d’une clôture sur la carte Haddonfield.
- Correction d’un problème qui empêchait les survivants de se réveiller en utilisant une horloge au deuxième étage de la maison dans la carte Haddonfield.
- Correction d’un problème qui faisait que certains joueurs apparaissaient déconnectés alors qu’ils ne l’étaient pas.
- Correction d’un problème qui provoquait un décalage pendant la sauvegarde du jeu pour certains joueurs.
- Correction d’un problème à cause duquel les points de sang bonus de Barbecue & ; Chilli n’apparaissaient pas dans le total du match.
- Correction provisoire d’un problème qui provoquait l’erreur EAC 10022 lors du lancement du jeu.
- Correction d’un problème à cause duquel le T-shirt de saignée de Dwight n’était pas ajouté à l’inventaire Steam lorsqu’il était échangé. (Steam uniquement)
- Correction d’un problème qui empêchait certains utilisateurs de dissocier leurs comptes Steam ou EGS. (Steam/EGS uniquement)
- Correction d’un problème entraînant l’échec des parties personnalisées après plusieurs matchs consécutifs dans le même lobby.
- Correction d’un problème où le jeu se bloque partiellement lorsque l’on tente de regarder le jeu au moment où le dernier survivant atteint l’écran de décompte.
- Correction d’un problème à cause duquel l’add-on Amanda’s Letter de The Pig n’affichait pas les auras des survivants.
- Correction d’un problème à cause duquel le défi d’archive Botaniste Extraordinaire ne pouvait pas être complété dans certains cas.
- Correction d’un problème à cause duquel le défi du Glyphe Blanc pouvait être complété sans avoir effectué les actions requises.
- Correction d’un problème à cause duquel les survivants étaient vus passant à travers le sol lorsqu’ils étaient mordu par le Cénobite.
- Correction d’un problème à cause duquel l’Esprit ne pouvait pas utiliser son pouvoir plus d’une fois dans une épreuve.
- Correction d’un problème à cause duquel l’attaque de mi-fente de Légion aveuglante ne réinitialisait pas le combo Frénésie féroce.
- Correction d’un problème à cause duquel le perk Personne n’est laissé derrière n’ajoutait pas de points de sang bonus.
- Correction d’un problème à cause duquel Onryo sortant d’une télévision par téléportation était facilement aveuglé par une lampe de poche.
- Correction d’un problème à cause duquel le perk tueur Save The Best For Last n’avait aucun effet sur le temps de recharge d’une attaque de base réussie.
- Correction d’un problème qui permettait au Deathslinger d’éviter l’animation de fatigue de la chaîne en appuyant sur M2 à la fin de la bobine de la chaîne.
- Correction d’un problème à cause duquel l’Artiste ne pouvait pas attaquer si un Survivant tombait sur Dire Crow lorsqu’il était lancé.
- Correction d’un problème à cause duquel le harpon du Deathslinger rebondissait sur les survivants qui sautaient rapidement sur une palette.
- Correction d’un problème à cause duquel les étourdissements de palette déplaçaient un tueur s’il se trouvait du même côté de la palette que le survivant.
Corrections de la PTB
- Correction d’un problème qui faisait que le dard de jumpscare ne jouait pas si la drague sortait trop rapidement d’un casier.
- Correction d’un problème à cause duquel les survivants ne criaient pas à la fin de l’animation Mori de la Drague.
- Correction d’un problème à cause duquel certains SFX manquaient lors de la traversée du buisson d’hortensias violets par un personnage de la carte Jardin de la joie.
- Correction d’un problème à cause duquel certaines actions de drague diminuaient le volume de certains objets du jeu, comme le générateur.
- Correction d’un problème qui provoquait des coupures de voix dans le lycée de Midwich pendant quelques secondes.
- Correction d’un problème à cause duquel un générateur ne pouvait pas être réparé depuis le petit côté lorsqu’il apparaissait sur la colline dans le Sanctuaire de la Colère.
- Correction d’un problème à cause duquel le bas de certaines fenêtres manquait dans le bâtiment principal du Grim Pantry.
- Correction d’un problème qui provoquait une collision invisible permettant aux personnages de marcher sur un trou dans la carte Gideon.
- Correction d’un problème dans le panneau de chargement où le bouton de zoom de charme peut perdre sa fonctionnalité lors du changement de préréglage de chargement.
- Correction d’un problème qui provoquait un plantage du jeu lors du passage au rôle de Spectateur.
- Correction d’un problème qui provoquait parfois un crash lorsque la Drague sortait d’un casier en transportant un survivant.
- Correction d’un problème à cause duquel l’add-on Graisse de l’atelier du cochon n’avait aucun effet sur la vitesse de charge de l’embuscade.
- Correction d’un problème à cause duquel la vitesse de recherche de la boîte de puzzle du Survivant n’était pas affectée par les add-ons Sac d’engins et Caisse d’engins du Cochon.
- Correction d’un problème à cause duquel le temps de charge de l’attaque d’embuscade du cochon n’était pas affecté par l’extension Last Will uncommon.
- Correction d’un problème à cause duquel le corps d’un survivant restait visible après avoir été mordu par la Drague.
- Correction d’un problème à cause duquel la Drague était parfois incapable de sortir d’un casier si elle se téléportait en même temps qu’un survivant.
- Correction d’un problème à cause duquel la Drague pouvait être aveuglée pendant la première partie de la recherche de casier.
- Correction d’un problème à cause duquel le compteur de nuit de la Drague cessait de se charger une fois qu’un survivant était abattu.
- Correction d’un problème à cause duquel le téléporteur de casier de la Drague sélectionnait individuellement les casiers dans un groupe.
- Correction de plusieurs problèmes concernant l’application des effets d’état de cécité et d’épuisement par le perk Toucher septique de la Drague.
- Correction d’un problème qui entraînait l’affichage incorrect des auras des survivants accrochés par le perk Darkness Revealed de la Drague.
- Correction d’un problème qui provoquait l’activation incorrecte de l’attribut Refroidissement de la colonne vertébrale lorsque la Drague est dans un casier.
- Correction d’un problème qui provoquait un faux test de compétence lorsqu’un survivant était enlevé dans un casier par le Dredge.
- Correction d’un problème à cause duquel l’add-on Oreiller Détruit de la Drague diminuait le temps de recharge du téléporteur pendant la journée au lieu de la nuit.
- Correction d’un problème à cause duquel certains casiers n’avaient pas d’aura lors de l’utilisation du pouvoir de téléportation de la Drague.
- Correction d’un problème à cause duquel les effets visuels étaient parfois incorrectement visibles lors de la charge du pouvoir de téléportation de la Drague.
- Correction d’un problème à cause duquel les effets visuels n’étaient pas correctement visibles lors de l’observation de la Drague pendant une téléportation.
- Correction d’un problème à cause duquel l’add-on Haddie’s Calendar de la Drague ne diminuait pas le temps de sortie d’un casier verrouillé.
- Correction d’un problème à cause duquel les auras de poitrine étaient blanches au lieu de roses.
- Correction d’un problème à cause duquel les spectateurs ne se déplaçaient pas avec la Drague lors d’une téléportation de casier.
- Correction d’un problème qui empêchait l’activation de l’attribut Frappe décisive lorsque la Drague enlevait un survivant d’un casier.
- Correction d’un problème à cause duquel les tablettes de caféine du dragueur n’affichaient pas d’aura jaune sur les casiers lorsqu’il chargeait une téléportation.
- Correction d’un problème à cause duquel les bras de la Drague ne se comportaient pas correctement pendant un mori.
- Correction d’un problème à cause duquel la main de la Drague était momentanément visible lors du changement de caméra en entrant dans un casier.
- Correction d’un problème à cause duquel les serrures des casiers étaient parfois difficiles à forcer pour la Drague.
- Correction d’un problème à cause duquel les effets de la tombée de la nuit étaient manquants lorsqu’un survivant était mordu pendant la tombée de la nuit.
- Correction d’un problème qui faisait qu’un survivant avec la tête en place pouvait étourdir la Drague lorsque celle-ci était à l’intérieur ou entrait dans un casier.
- Correction d’un problème à cause duquel la Drague ne recevait pas d’événement de score pour l’enlèvement d’un survivant dans un casier.
- Correction d’un problème à cause duquel le Wraith n’était pas affecté par l’option Mine à explosion lorsqu’il était masqué.
- Correction d’un problème à cause duquel la Drague n’apparaissait pas correctement lorsqu’elle se téléportait lorsque Nightfall était déclenché.
- Correction d’un problème à cause duquel le Dragueur voyait à travers la cécité lorsqu’il chargeait son pouvoir.
- Correction d’un problème à cause duquel le corps du Survivant était visible lorsqu’il était mori par la Drague.
- Correction d’un problème à cause duquel le nombre de quantité sur les boutons d’inventaire de chargement se chevauchait avec les marqueurs sélectionnés.
- Correction d’un problème qui provoquait l’utilisation incorrecte de l’état « en cours » pour les défis d’archivage sans progression.
- Correction d’un problème à cause duquel l’interface utilisateur du lobby de gauche était positionnée plus bas que prévu, entraînant un chevauchement des éléments de l’interface utilisateur sur les petites résolutions.
Problèmes connus
- PS5 | La description du trophée Outrun the Overlap utilise le texte anglais dans certaines langues.
- La drague n’a pas d’animation sur l’écran de résultat du match si elle est dans un casier lorsque le match se termine.
- L’arme de la Drague est déformée pendant les interruptions de casier.
- La tenue très rare de la drague Twisted Plaything s’étire pendant son apparition dans les menus (Toutes les plateformes sauf Steam et Epic).
- Il est possible que les Survivants soient bloqués lors de la recherche d’un casier car la Drague s’y téléporte avec une perte de paquets élevée.
- Les armes du Trappeur et du Wraith se cassent après avoir arrêté de bouger.
- Les notifications de Killer Instinct et de Loud Noise apparaissent en noir et blanc pendant le Nightfall de la Drague.
- La notification du générateur de la perk Bricoleur est légèrement mal alignée avec le générateur.
- La fumée de la drague peut ne pas apparaître dans certaines situations.
- Le corps de la Drague peut être visible lors de la téléportation vers un casier contenant un survivant.
- Certains joueurs rencontrent des problèmes d’élastique depuis la version 5.7.0 – ce problème est en cours d’investigation.
Dans le reste de l’actualité, le Nickelodeon All Star Brawl est-il crossplay ? Nouvelles décevantes sur PS4 et PS5
- Evil Dead : The Game dévoile un nouveau personnage, Mia - 16 août 2022
- Bonne nouvelle : le MMORPG animé à monde ouvert Tower of Fantasy est désormais disponible - 13 août 2022
- L’héritage de Poudlard : à nouveau reporté ? - 13 août 2022