Meilleurs casques VR: Top 10 et comparatif 2021

Meilleurs casques VR : les meilleures ventes [current_date format=’Y’]

Meilleurs casques VR : le top 10 pour [current_date format=’Y’]

 

Design Haut de gamme

Les expériences VR de la meilleure qualité qui soit ne peuvent pas être alimentées par un téléphone portable. L’Oculus Rift, le Vive de Valve et HTC, et le PlayStation VR de Sony – les trois casques haut de gamme que nous attendons actuellement – fonctionnent tous à partir d’ordinateurs ou de consoles de jeu externes. Cela signifie qu’ils peuvent offrir des fonctionnalités sophistiquées comme le suivi des mouvements, des écrans haute résolution et les meilleurs graphismes possibles. Ils sont aussi généralement plus confortables, bloquent mieux la lumière extérieure et ont moins tendance à provoquer le mal des transports. Mais ils ne seront pas commercialisés avant la fin de l’année et, pour l’instant, ils sont chers et destinés principalement aux premiers utilisateurs.

Prix initial Haut de gamme

Quel que soit le critère utilisé, les casques haut de gamme coûtent plus d’un million d’euros. beaucoup. L’Oculus Rift coûte 599 $, plus le coût encore inconnu de ses contrôleurs de mouvement. Le HTC Vive coûte 799 $. Le seul casque dont nous ne savons rien pour l’instant est le PlayStation VR. Les premières estimations de prix pour le Rift et le Vive étaient très erronées – les gens ont sous-estimé le premier et surestimé le second – aussi nous nous abstiendrons de faire des suppositions sur le PSVR. Mais nous savons qu’il coûtera « plusieurs centaines de euros » et qu’il ne s’agit pas seulement d’un casque, mais aussi d’un boîtier qui aide la PlayStation 4 à traiter les vidéos. Ces prix baisseront avec le temps, mais il est difficile de dire combien de temps cela prendra.

Coûts cachés Haut de gamme

La plupart des gens ont un ordinateur de bureau ou un ordinateur portable. Mais les seuls susceptibles de posséder des PC prêts pour la RV (désolé, pas de Mac pour le moment) sont les monteurs de films ou de vidéos, les fans de jeux vidéo à gros budget et d’autres personnes qui ont régulièrement besoin d’une grande puissance de traitement. Pour être clair, les ordinateurs qui ne répondent pas aux spécifications recommandées pour le Rift et le Vive peuvent tout de même être capables de faire tourner certains jeux et vidéos VR, qui varieront en complexité et en taille. Mais pour avoir la garantie d’une bonne expérience, attendez-vous à dépenser environ 1 000 euros si vous achetez un nouvel ordinateur de bureau – peut-être un peu moins si vous achetez un ensemble combiné casque et PC. Avec le PlayStation VR, cependant, le calcul est beaucoup plus simple : tout ce dont vous avez besoin est une console PlayStation 4.

Besoins en espace Haut de gamme

L’une des principales caractéristiques des casques haut de gamme est la possibilité de se déplacer ou même de marcher dans l’espace. La méthode standard pour y parvenir – utilisée par Oculus et Sony – consiste à placer des LED ou d’autres marqueurs sur le casque, puis à les suivre avec une caméra externe. Ce type de suivi de position est très efficace, mais la distance que vous pouvez parcourir dépend de l’espace que la caméra peut capturer. Le PlayStation VR vous permet principalement de vous pencher, de vous accroupir et de vous déplacer. Le Rift peut vous permettre de vous déplacer de quelques mètres dans n’importe quelle direction, mais nous ne l’avons vu qu’avec plusieurs caméras de suivi.

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Contrairement à ces derniers, le Vive de HTC utilise un système de suivi laser qui vous permet de vous déplacer dans une pièce de 15 x 15 pieds. C’est de loin la plus grande liberté que vous obtiendrez de n’importe quel casque, surtout avec un système de « chaperon » qui allume une caméra pour vous montrer quand vous vous approchez d’un bord. Mais cela signifie également que vous devrez installer un ordinateur puissant à côté d’un sol totalement dégagé. Le Vive peut également fonctionner dans des espaces plus restreints, ce qui permet de l’acheter si votre maison ou votre appartement est un peu plus exigu. Mais il est moins judicieux d’acheter le casque le plus cher du marché si vous ne profitez pas de son principal avantage.

Contrôleurs Haut de gamme

Les casques connectés ont tendance à être plus axés sur les jeux vidéo que le reste de la gamme, et l’Oculus Rift et le PlayStation VR utilisent fréquemment des manettes de jeu. L’Oculus Rift sera livré avec une manette Xbox One, qui sera la principale méthode d’utilisation du système au lancement. Le PSVR utilise des manettes de PlayStation 4 pour plusieurs expériences. Mais ce qui distingue vraiment ces casques haut de gamme, ce sont leurs contrôleurs de mouvement, qui vous permettent de tout faire, du ping-pong virtuel réaliste à la peinture en trois dimensions.

Sony proposait déjà ses baguettes de suivi de mouvement Move, et le gamepad de la PlayStation 4 est doté d’une bande lumineuse que les caméras de suivi peuvent également capter. Le Rift et le Vive utilisent leurs propres contrôleurs spécialement conçus, et celui que vous préférez se résume en grande partie à la sensation, puisqu’ils ont des capacités similaires. Mais il y a quelques problèmes logistiques : les manettes du Rift ne seront pas disponibles avant plusieurs mois après la sortie du casque, et le Vive seulement utilise les baguettes de mouvement de HTC et Valve – aucune manette de jeu traditionnelle n’est incluse.

Disponibilité Haut de gamme

Avril va être un mois énorme pour les casques haut de gamme. L’Oculus Rift sera lancé fin mars et le HTC Vive peu après, marquant ainsi les deux premiers lancements de casques haut de gamme. Cependant, de nombreuses personnes pourraient recevoir leurs commandes plus tôt cet été. L’Oculus Rift est en rupture de stock, avec une date d’expédition prévue pour juillet pour les nouveaux acheteurs – bien que l’achat d’un bundle PC puisse vous permettre d’en obtenir un plus tôt. Les précommandes du Vive viennent d’être ouvertes, et nous ne savons pas exactement quel est le niveau de stock dont dispose HTC. Le Rift (et probablement le Vive) apparaîtra dans les magasins, mais ne comptez pas en voir de grandes quantités.

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Si vous vous intéressez au PlayStation VR, le calendrier s’allonge un peu. Nous avons récemment entendu que Sony l’expédiera cet automne, et il est possible que nous entendions une date exacte lors de la Game Developers Conference de cette année, où la société a publié des informations sur le VR dans le passé. Sony a présenté environ 17 jeux de lancement l’année dernière, bien que les développeurs aient généralement été plus discrets sur leurs plans qu’avec le Rift ou le Vive. Et bien que des jeux gratuits soient fournis avec les casques – les commandes de Rift seront livrées avec le jeu de plateforme Lucky’s Tale pour tous et EVE : Valkyrie pour les précommandes, et les clients des précommandes Vive obtiennent Tilt Brush, Fantastic Contraptionet Simulateur de travail – tout le monde a également été assez timide sur le montant que vous devrez débourser pour acheter un jeu.

À moins que vous ne soyez déterminé à être un adopteur super précoce, attendre quelques mois pourrait bien être la meilleure option. Oculus et Valve ont tous deux prévu plusieurs douzaines de titres pour le Rift et le Vive, mais il faudra attendre quelques mois pour que le catalogue complet sorte, et il faudra du temps pour éliminer les inévitables bugs qui accompagnent les nouvelles versions. En ce qui concerne l’Oculus Rift en particulier, bon nombre de ses meilleures expériences – comme l’outil de sculpture Medium – ne fonctionneront pas avant que les contrôleurs de mouvement Touch ne soient livrés plus tard cette année. Et si vous attendez, le matériel nécessaire pour faire fonctionner ces casques haut de gamme sera de moins en moins cher.

Dominique Monjeau

Written by Dominique Monjeau

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