Des photographes de guerre s’infiltrent dans Call of Duty : Vanguard pour capturer des images.

Activision a envoyé des photographes de guerre dans Call of Duty : Vanguard, et leurs images illustrent le réalisme des graphismes de l’univers du jeu vidéo.

Leurs images illustrent le réalisme des graphismes de l’univers du jeu vidéo. Cette initiative a permis de montrer aux gens le réalisme des graphismes de la dernière version de Call of Duty qui sortira le 5 novembre sur les consoles et le PC. Et les journalistes de guerre vendront aux enchères des tirages en édition limitée de leurs clichés chez Bleecker Trading à partir de midi, heure du Pacifique, aujourd’hui.

L’opération sert également une bonne cause, puisque les recettes seront versées à la Call of Duty Endowment, une organisation à but non lucratif qui aide les vétérans à trouver des carrières de qualité. Pour chaque photo vendue, la fondation financera l’emploi d’un vétéran. (C’est le genre de don charitable qui pourrait aider la réputation d’Activision Blizzard, qui est poursuivi par une agence de l’État de Californie pour avoir une culture d’entreprise sexiste).

Alex Potter et Sebastiano Tomada Piccolmini, photojournalistes de guerre de longue date, ont une grande expérience de la prise de vue dans des régions en conflit, notamment de nombreuses batailles au Moyen-Orient. Ils sont entrés dans le jeu dans les studios de capture de mouvements de l’éditeur Activision.

« Call of Duty : Vanguard capture l’intimité épique de la Seconde Guerre mondiale d’une manière incroyablement immersive », a déclaré Fernando Machado, directeur du marketing chez Activision Blizzard, dans un communiqué. « Nous avons testé son réalisme en envoyant Alex Potter et Sebastiano Tomada Piccolomini avec des portails spéciaux ressemblant à des appareils photo dans le moteur du jeu lui-même, ce qui les a fait remonter le temps comme s’ils étaient un photographe de cette période, montrant ainsi à quel point Vanguard aura l’air réel pour les joueurs du monde entier. »

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Activision a placé les photographes de guerre sur une scène de capture de mouvement et leur a donné une caméra vidéo qui servait de fenêtre dans le monde en 3D du jeu. Les photographes pouvaient se déplacer et voir différentes parties de la scène qui étaient différentes de la vue que le joueur dans le jeu pouvait voir.

Ainsi, ils pouvaient capturer des images dans le monde comme s’ils étaient réellement des correspondants de guerre témoins de la vie réelle. Et leur conclusion, comme vous pouvez le voir dans la vidéo, est que « C’est réel. C’est la guerre. »

Les développeurs utilisent la photogrammétrie pour recréer dans le jeu des lieux, des scènes et des objets d’une qualité photoréelle réaliste.

Les photojournalistes Alex et Sebastiano ont attendu les bons moments pour prendre leurs clichés comme ils le feraient sur le terrain. « Il s’agissait de situations que j’aurais normalement capturées », a déclaré Alex Potter dans le film. « J’ai été impressionné par le caractère cinétique et immersif de tout cela », ajoute Sebastiano Tomada Piccolmini. « En tant que photographes, c’est à cela que ressemble un conflit ».

Le Call of Duty Endowment a financé le placement de plus de 90 000 vétérans dans des emplois de qualité depuis sa création et vise à placer 100 000 vétérans dans des emplois significatifs d’ici 2024. Call of Duty s’est vendu à 400 millions d’exemplaires à ce jour.

Manon Delange

Written by Manon Delange

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