Casque VR Apple : est-il vraiment équipé d’un écran Micro OLED haute résolution de 3 000 ppi ?

Publié le 14 septembre 2021, 15:49

Selon la rumeur, le casque de réalité virtuelle (VR) d’Apple pourrait être équipé d’un écran micro OLED haute résolution de 3 000 pixels par pouce. The Elec.

Apple aurait demandé à la société sud-coréenne APS Holdings un échantillon d’un composant d’affichage appelé « fine metal mask » (FMM). Apple a spécifiquement demandé des échantillons d’un FMM capable de produire des écrans haute résolution de 3 000 ppp destinés aux casques de réalité virtuelle (VR), explique le rapport.

La société devrait tester l’échantillon de FMM pour voir s’il peut être utilisé pour la production en série d’un dispositif de réalité virtuelle. Un FMM est un panneau de matériau métallique utilisé pour déposer les matériaux organiques rouges, verts et bleus et former les pixels dans la production de panneaux OLED.

Une sortie d’un casque VR suivi d’une paire de lunettes intelligentes ?

The Information et Bloomberg ont tous deux déclaré qu’Apple travaillait sur des lunettes intelligentes ET un casque AR/VR, le casque devant sortir en premier, suivi des lunettes. Le casque serait similaire au casque de réalité virtuelle Oculus Quest de Facebook, mais avec un design plus épuré qui utilise des tissus et des matériaux légers pour assurer le confort du casque.

Il serait doté de deux écrans 8K haute résolution et de caméras de détection oculaire qui permettront aux utilisateurs de « lire les petits caractères » et de « voir d’autres personnes se tenant devant et derrière des objets virtuels. » Le casque sera capable de cartographier les surfaces, les bords et les dimensions des pièces avec « une plus grande précision que les appareils existants sur le marché. » Il sera doté d’un écran plus avancé et d’une puce encore plus rapide que le processeur M1 des Macs 2020.

 

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Selon The Information de février, il sera équipé de plus d’une douzaine de caméras permettant de suivre les mouvements de la main, en plus des caméras permettant de voir le monde extérieur, et sa conception bloque la vision périphérique pour empêcher la lumière de s’infiltrer dans le champ de vision du porteur. Une visière orientée vers l’extérieur pourrait également être intégrée à l’écran pour permettre au porteur de montrer des graphiques aux autres.

Ming-Chi Kuo, analyste chez Apple, a déclaré que le prochain casque de réalité mixte d’Apple comportera 15 modules de caméra optique au total. Huit des 15 modules de caméra seront utilisés pour des expériences de réalité augmentée transparentes, six modules seront utilisés pour des « données biométriques innovantes » et un module de caméra sera utilisé pour la détection environnementale.

Une technique de modelage futuriste ?

APS Holdings a mis au point un FMM doté d’une technique de modelage laser plus avancée qui permet de produire des micro-écrans OLED d’une résolution beaucoup plus élevée. Les FMM actuels utilisés dans la production d’écrans OLED pour les smartphones offrent jusqu’à 600 ppi avec une technique de gravure humide, mais le FMM à gravure laser d’APS Holdings possède des trous beaucoup plus petits qui permettent d’atteindre 3 000 ppi. La gravure au laser serait donc la technique de fabrication préférée d’Apple pour l’écran du casque dont on parle.

Le panneau d’APS Holdings est également un panneau RVB, plutôt que le panneau blanc couramment utilisé dans les écrans OLED, ce qui signifie qu’il ne nécessite pas de filtre de couleur. Un écran micro OLED offre également quelques avantages supplémentaires, tels que des tailles de pixels de l’ordre de 4 à 20 micromètres, contre 40 à 300 micromètres pour les panneaux OLED standard. En outre, le temps de réponse des micro OLED est beaucoup plus rapide, de l’ordre de la microseconde, ce qui devrait les rendre plus adaptés aux applications de RV et de réalité augmentée (RA).

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Il a à plusieurs reprises, il a été rapporté qu’Apple tente de développer des écrans micro OLED avancés pour ses appareils VR et AR, mais c’est la première indication sur la résolution que la société semble viser avec ces produits. L’analyste fiable d’Apple Ming-Chi Kuo a déclaré que les micro-écrans OLED permettraient une « expérience AR transparenteainsi que des expériences VR.

Lucas Gauvin
Lucas Gauvin

Diplômé de l’école d’ingénieur informatique 42, Lucas est un véritable touche à tout de l’informatique : code, objets connectés, hébergement… Le Hardware comme le Software n’ont (presque) aucun secret pour lui.

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