Une fuite révèle de nouvelles informations sur la saison de sport Call of Duty 2020

Une fuite révèle de nouvelles informations sur la saison de sport Call of Duty 2020
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// initialise jwplayer
var playerInstance = jwplayer ('player'); // éléments dom du joueur
var playerContainerEl = document.querySelector ('. player-container'); // renvoie la position du lecteur vidéo depuis le haut du document
fonction getElementOffsetTop (el) {
var boundingClientRect = el.getBoundingClientRect ();
var bodyEl = document.body;
var docEl = document.documentElement;
var scrollTop = window.pageYOffset || docEl.scrollTop || bodyEl.scrollTop;
var clientTop = docEl.clientTop || bodyEl.clientTop || 0;
return Math.round (boundingClientRect.top + scrollTop – clientTop);
} // retourne la position de défilement y actuelle
fonction getScrollTop () {
var docEl = document.documentElement;
return (window.pageYOffset || docEl.scrollTop) – (docEl.clientTop || 0);
} // configurer l'instance de jwplayer
playerInstance.setup ({
autostart: true,
playlist: 'https://cdn.jwplayer.com/v2/playlists/mYdavspX',
primaire: 'html5',
setFullscreen: true,
largeur: '100%'
}); // quand l'instance de jwplayer est prête
playerInstance.on ('ready', function () {
var config = playerInstance.getConfig ();
var utils = playerInstance.utils;
// récupère la hauteur de l'élément joueur
var playerHeight = config.containerHeight;
// indicateur déterminant si la fermeture a été cliquée
var fermé = vrai; // MODIFIÉ
// indicateur déterminant si le joueur joue
var jouer = faux; // AJOUTÉE
// gestionnaire d'événements pour quand le bouton de fermeture est enfoncé
document.getElementsByClassName ('icon-close') (0) .addEventListener ('click', () => {
fermé = vrai;
onScrollViewHandler ();
});
playerInstance.on ('play', function () {
fermé = faux;
jouer = vrai; // AJOUTÉE
}). on ('pause', function () {
jouer = faux; // AJOUTÉE
}). on ('adPlay', function () {
fermé = faux; // AJOUTÉE
jouer = vrai; // AJOUTÉE
}). on ('adPause', function () {
jouer = faux; // AJOUTÉE
}); // récupère la position de l'élément joueur en haut du document
var playerOffsetTop = getElementOffsetTop (playerContainerEl); // définit le conteneur de lecteur pour qu'il corresponde à la hauteur de l'élément vidéo réel
playerContainerEl.style.height = playerHeight + 'px'; // ci-dessous, nous gérons l'événement de défilement de fenêtre sans tuer la performance.
fonction onScrollViewHandler () {
var minimized = getScrollTop ()> = playerOffsetTop; if (closed && minimized) {
minimisé = faux;
jwplayer (). pause ();
jouer = faux; // AJOUTÉE
} sinon si (! minimized &&! playing) {
fermé = vrai; // AJOUTÉE
}
utils.toggleClass (playerContainerEl, 'player-minim', minimisé);
// met à jour la taille du lecteur pour que les contrôles soient ajustés
playerInstance.resize ();
} // espace de nom pour savoir si nous attendons ou non la fin de setTimeout ()
var isScrollTimeout = false; // gestionnaire d'événements window onscroll
window.onscroll = function () {
// ignorer si nous attendons la fin du délai de mise à jour du défilement
if (isScrollTimeout) return;
// signale qu'un nouveau délai d'attente va commencer
isScrollTimeout = true;
// sinon, appelez le gestionnaire de vue d'événement de défilement
onScrollViewHandler ();
// set new timeout
setTimeout (function () {
// réinitialise l'indicateur de délai d'attente sur false (plus d'attente)
isScrollTimeout = false;
}, 80);
};});

Un nouveau pont fuite acquis par notre site soeur a fourni de nouvelles informations concernant la saison d’esports Call of Duty 2020.

Comme annoncé, la ligue esports Call of Duty passera à une ligue urbaine basée sur une franchise en 2020, mais Activision n'a pas annoncé de détails complets sur la ligue.

Cette fuite fournit des informations supplémentaires sur ce à quoi s'attendre pour la saison 2020. Le pont qui a fui a révélé que la compagnie voulait gérer la ligue de janvier à juillet en 2020.

Les équipes devront signer un directeur général pour l’équipe et compter 7 à 10 joueurs dans l’équipe avec un salaire minimum de 50 000 $.

Activision s'attend également à ce que les créneaux horaires des équipes de la ligue coûtent 45 millions de dollars aux équipes d'extension dans 10 ans. Activision espère avoir 28 équipes urbaines de la ligue pour l'avenir.

La plate-forme affirme également que les droits médiatiques de la ligue seront de 20 millions de dollars. Autre surprise également, la plate-forme a déclaré qu’au cours de sa première année, l’Overwatch League devait générer des recettes de 25 millions de dollars, mais à la place de 82 millions de dollars.

Activision Blizzard a fourni cette déclaration à Dexerto: En règle générale, nous ne commentons pas les rumeurs et les spéculations. Ce que nous dirons cependant, c’est qu’il ya des inexactitudes factuelles dans ce rapport. De plus amples informations sur l’avenir de Call of Duty esports sont à venir et nous espérons pouvoir les partager prochainement avec la communauté. En attendant, nous regardons et célébrons le championnat 2018 de la Ligue mondiale Call of Duty qui se déroulera ce week-end. "

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