Pourquoi les joueurs de Call of Duty devraient être en colère contre Activision Over Craces Reserve

Pourquoi les joueurs de Call of Duty devraient être en colère contre Activision Over Craces Reserve
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Phillip Miner d’ESTNN résout la dernière controverse de la controverse Loot Box d’Activision et met en lumière les dangers du phénomène de la boîte à butin.


Levez-vous, les joueurs. C’est la première fois que j’ai recours à cet appel. Auparavant, j’avais entendu cet appel à l’action, c’était pour des questions aussi triviales que la difficulté et la maîtrise du jeu, ou les questions politiques dans les jeux. (Comment un jeu peut-il si les jeux ne peuvent pas commenter des questions politiques?) Ces situations, bien que méritant d’être discutées, ne méritent pas la colère. Ils ne méritent pas d’envisager de ne pas acheter la prochaine version.

Cela dit, il y a quelque chose qui mérite la colère. L’ajout d’armes de coffre à butin dans Call of Duty: Black Ops 4, tel que le fusil d’assaut Peacekeeper, pouvant seulement acquises par le caractère aléatoire du système Reserve Crate (les coffres d’Activision dans Black Ops 4), Activision a franchi une ligne. Avec l’ajout de ces armes, Activision et Black Ops 4 encouragent maintenant le jeu et l’addiction au jeu – un problème très réel et tangible qui provoque des torts. Ce n’est pas un problème fantôme; des organisations entières ont été créées pour lutter contre les dépendances que le jeu peut causer. Activision n’aide ni les jeux vidéo ni leurs clients en encourageant la dépendance à leurs produits. Et ne vous laissez pas berner, c’est exactement ce qu’ils font.

Les boîtes de butin sont des jeux de hasard et tout aussi addictifs

Ce qui m'a ouvert les yeux sur les dégâts que ces réserves peuvent faire dans Black Ops 4 est une étude scientifique réalisée par le. Bien que, malheureusement, vous devez payer des frais pour accéder à l'étude elle-même, les effets des boîtes à surprises ont été mentionnés à plusieurs reprises par le biais de sources de nouvelles de confiance au Royaume-Uni et (autrefois à Rolling Stone) aux États-Unis. L'article de la revue montre essentiellement comment ces boîtes de butin et, par extension, les Reserve Caisses dans Black Ops 4, ont des caractéristiques similaires, voire impossibles, au jeu.

Maintenant, certains scientifiques ont tenté de faussement lier les jeux vidéo à un comportement violent. Les scientifiques ont démystifié ces études à de nombreuses reprises. Mais le études sur la dépendance, le jeu et son effet sur l’esprit humain existait bien avant les jeux vidéo. Les dommages que la dépendance au jeu peut causer à un être humain sont bien documentés. Et cette étude sur les boîtes à surprises n’a pas été publiée dans l’intention de bannir les jeux vidéo, mais plutôt de montrer aux consommateurs que les entreprises peuvent et vont les manipuler. Les auteurs ont très probablement publié cette étude dans le but de faire en sorte que les éditeurs de jeux vidéo appliquent une meilleure éthique des affaires et agissent simplement de manière responsable plutôt que d’interdire la fabrication de jeux vidéo.

Activision, cependant, ne semble pas se soucier de

C’est pour cette raison que de nombreux pays travaillent ou ont déjà adopté une législation interdisant les boîtes à butin. Les États-Unis des pays. Pour cette raison, presque tous les éditeurs de jeux ont travaillé sur des alternatives aux coffres pour permettre aux joueurs de soutenir leurs jeux préférés sans recourir au jeu. C’est pourquoi le format du Battle Pass créé par Forticite d’Epic Games est devenu si populaire. C’est une excellente alternative. Mais Activision, en introduisant de nouvelles armes précieuses dans le jeu aléatoire du Reserve Crate, dit essentiellement: "Oubliez cela." Activision préférerait que ses clients jouent et deviennent éventuellement dépendants de leurs produits plutôt que de rester à l’époque.

Un pas de géant en arrière pour Activision

Le système de coffre à butin était présent dans Call of Duty: Black Ops 3, mais il était en réalité plus juste dans ce jeu que dans Black Ops 4. Il existe, entre autres, une méthode gratuite pour acquérir les armes à feu au hasard en jouant le jeu. Oui, Black Ops 4 possède également un tel système. Considérez ceci, cependant: a déclaré qu’une autre personnalité de YouTube avait dépensé plus de 800 dollars avant de gagner une seule de ces armes.

Si quelqu'un doit dépenser cet argent pour acquérir une de ces armes, combien de temps de jeu un joueur devrait-il accumuler pour avoir une chance d'obtenir une arme aussi rare? Combien d’heures faudrait-il à Black Ops 4 pour gagner le «droit» d’utiliser une de ces armes? Les chances d’obtenir un canon à butin dans Black Ops 3 étaient meilleures que cela, ironiquement, car elles étaient très nombreuses.

De plus, les armes que vous avez gagnées grâce aux coffres à surprises dans Black Ops 3 étaient plus fantaisistes qu’autre chose, et elles ne vous offraient aucun avantage significatif. Les armes que vous pouvez gagner dans le système de réserve Black Ops 4 ont plus d’importance, car c’étaient des armes de base des titres précédents des Black Ops (le Peacekeeper, par exemple, était une arme de DLC dans Black Ops 2 que vous pouviez acheter directement le jeu était sorti). Je ne suis pas intrinsèquement contre les microtransactions en tant que consommateur, car au moins les microtransactions vous procurent un petit quelque chose, c'est garanti. Payer pour le chance de gagner au hasard une de ces armes est le jeu pur et simple.

Passer à l'action!

J'encourage tous les joueurs qui s'intéressent, même à distance, à l'intégrité de la franchise Call of Duty à ne pas soutenir ce système de jeu. Ne pas acheter des caisses de réserve. Et bien que je ne puisse certainement et ne dirai à personne d’arrêter complètement de jouer à Black Ops 4, le jeu a été désinstallé de ma PlayStation 4. Le disque ne touchera même plus mon système jusqu’à ce qu’Activision supprime carrément ce mécanisme de jeu.

En outre, j'encourage également les joueurs à ne pas commander à l'avance le prochain match de la série. Modern Warfare, qui a été redémarré, est la prochaine étape et jusqu’à ce qu’on nous donne l’assurance que ce mécanisme de jeu ne sera pas et ne sera jamais mis en oeuvre dans le jeu. Modern Warfare devrait être sûr, car Infinity Ward a mis en place dans le passé des systèmes conviviaux d'acquisition de nouvelles armes et d'autres contenus ne faisant pas appel aux jeux d'argent (les joueurs pouvaient acquérir de nouvelles armes dans Infinite Warfare, par exemple en relevant des défis in-game ou posséder la passe de saison). Mais assurons-nous qu’Activision n’impose pas à Infinity Ward d’implémenter le jeu. La seule façon de le faire, cependant, est de ne pas investir dans le système de Black Ops 4.

Empêchons Activision de devenir l’homme de jeu de Marlboro. Résistons à un système qui cause des torts à ses joueurs. Levez-vous, les joueurs.


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