Ouverture d'un centre de jeu eSports pour les résidents de la société de logement

Ouverture d'un centre de jeu eSports pour les résidents de la société de logement
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Le secondeur des Giants Avery Moss a joué à Madden NFL avec des jeunes de Bayonne.

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Le secondeur des Giants Avery Moss a joué à Madden NFL avec des jeunes de Bayonne.

La première académie de jeux de Bayonne a ouvert ses portes le 6 juin dans une salle de réunion rénovée des jardins de Centerville, rue 26ème est. L'Autorité du logement de Bayonne a équipé la salle d'un accès Internet haut débit, tandis que 514 eSports, une association à but non lucratif créée par un ancien plus d'une douzaine de consoles XBOX pour un programme permanent appelé «The Project».

Les enfants du complexe de logements et quelques joueurs des Giants de New York ont ​​été accueillis sur un téléviseur de 60 pouces par Black Chrystal, un joueur très apprécié du Bronx, sur la plate-forme appartenant à Amazon et diffusée en direct. Elle fera partie des nombreux joueurs qui apparaîtront à distance à l'écran pendant les sessions de jeu pour enseigner aux enfants l'art du "esport", les aider à améliorer leurs compétences de jeu pour les compétitions, comment diffuser leurs jeux sur Twitch et comment utiliser la production vidéo. Logiciel.

Les enfants ont joué à des jeux tels que Fortnite, Minecraft et Madden NFL avec certains des mêmes joueurs de Giants représentés à l'écran.

«Dans cette nouvelle génération, les jeux vidéo sont si gros. Nous voulons les amener sur les sentiers qui les intéressent », a déclaré Avery Moss, un secondeur de 24 ans pour les Giants. Enfant, il a joué à des jeux comme Call of Duty, 007 et Madden NFL. “C'est quelque chose que j'aurais aimé. C’est un refuge.

«C’est un rêve d’enfant de disposer d’une salle de jeux où vous pourrez inviter tous vos amis à venir», a déclaré Mary Jane Waldron, 11 ans, étudiante à l’école Phillip G. Vroom. Elle a joué à Minecraft sur l'une des consoles. Normalement, elle joue un jeu multijoueur sur son téléphone appelé Roblox avec sa camarade de classe et voisine, Gabrielle Toceynski, 9 ans.

"J'aime le fait qu'il y a beaucoup de jeux que vous pouvez jouer ici", a déclaré Toceynski. "C’est comme un paradis pour les petits enfants."

«Ce centre de jeu est très important pour que les enfants puissent avoir quelque chose à leur tour», a déclaré Dalvin Tomlinson, 25 ans, attaquant défensif des Giants. «Ils peuvent nouer des liens, grandir et nouer des amitiés. Et cela leur évite des ennuis.

«Le jeu est pour tout le monde. Tout le monde peut prendre un contrôleur et une partie. Mais tout le monde ne peut pas utiliser la technologie. La console est chère », a déclaré Zinone, qui a grandi entre la 31e et la 32e rue de Newark Bay et vit maintenant à Orange County, en Californie, avec sa famille. Une grande partie de sa famille élargie reste à Bayonne.

«Je n’ai jamais rien fait dans ma ville natale», a déclaré Zinone. «Surtout en ce qui concerne les projets et les enfants, ils sont très sous-représentés dans les jeux et en général. Tout le monde essaie de sortir les enfants des projets, mais nous voulions leur rendre l'académie directement. »

La montée des sports électroniques

514 eSports a été lancé en 2007 en tant qu'une des premières organisations à but non lucratif à proposer des jeux aux troupes de l'armée à l'étranger. Depuis lors, le jeu a gagné en popularité avec l'avènement du streaming de jeux vidéo.

Plus de 250 millions de personnes dans le monde regardent l'eSport, selon Activate, une société de conseil en technologies, et 61% de ces téléspectateurs sont sur Twitch. YouTube a lancé le service de streaming de jeux vidéo en 2016, avec une croissance de 363% en 2017.

Les sites de diffusion de contenu tels que Netflix et HBO commencent à considérer l'eSport comme un concurrent. Les ligues sportives professionnelles ont lancé leurs propres ligues de jeux professionnels. ESPN diffuse maintenant des jeux de la série de championnats de League of Legends en Amérique du Nord.

Activer prédit que l'audience eSport dépassera toutes les ligues sportives, à l'exception de la NFL, d'ici 2021. Le résultat est que le jeu est plus populaire que jamais, en particulier chez les jeunes. Certains programmes sportifs des lycées de la région de New York / New Jersey envisagent d’ajouter des sports électroniques à leurs formations universitaires.

«Mon fils joue à des jeux. Quand il met ce casque, son influence est mondiale », a déclaré Zinone. «Ces enfants à Bayonne, leurs influences sont leurs parents, leurs frères et soeurs, leurs amis. Or, cette influence dépasse les limites de son propre projet de logement. Le jeu va avoir un impact énorme sur ces enfants. Nous sommes excités pour cela. "

Zinone espère que 514 sports électroniques pourront devenir un modèle pour les autorités responsables du logement dans la région. Pour l'instant, Bayonne sera unique.

Pour des mises à jour sur ce sujet et d’autres, consultez hudsonreporter.com et suivez-nous sur Twitter @hudson_reporter. Rory Pasquariello peut être contacté à roryp@hudsonreporter.com.

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