Mogul cherche à entrer sur le marché indien des jeux mobiles via un partenariat avec l'organisateur de esports Critical X


Le marché indien de la téléphonie mobile compte environ 400 millions d'utilisateurs et son marché des jeux mobiles représente 2,4 milliards de dollars américains.

Une société de médias et de logiciels s’est aventurée sur le marché indien des sports électroniques après avoir signé son premier partenariat commercial dans le pays avec l’organisateur de sports électroniques Critical X.

Le partenariat avec Mogul permettra à la société indienne d’offrir aux joueurs indiens un ensemble sans précédent de fonctionnalités et à ses 5 millions de fans, tout en exploitant les possibilités commerciales offertes par le jeu mobile.

Dans le même temps, Mogul a déclaré qu’il proposerait la plate-forme de tournoi eSport en ligne pure-play la plus avancée au monde au deuxième marché des jeux sur mobile le plus actif.

"Après avoir construit notre large base de fans, notre partenariat avec Mogul nous permettra d'offrir à nos joueurs des tournois et une fonctionnalité d'abonnement comme jamais auparavant", a déclaré Abhishek Joshi, directeur de Critical X.

"Je suis impatient de me rapprocher de notre communauté, en leur fournissant une toute nouvelle façon de s’engager avec notre marque, tout en monétisant notre offre", a-t-il déclaré.

L’annonce d’aujourd’hui fait suite à la campagne de la semaine dernière en Asie du Sud-Est, lorsque Mogul a recruté Channel8Games et NEX Studio en tant que partenaires hubs, complétant les accords existants avec l’agence d’influence Tier One et le plus grand groupe indépendant d’influences de League of Legends, EmiEmiTV.

Jouer pour le commerce

L’accord entre Mogul et Critical X tente de courtiser le marché en pleine croissance des jeux sur mobile et ouvre la voie à un partenariat générant des revenus au sein d’un pays qui affiche l’un des taux d’adoption de smartphones les plus élevés au monde.

Les deux sociétés ont déjà collaboré pour organiser des tournois gratuits sur la plate-forme Mogul. Critical X est actuellement établi comme une entité leader sur le marché de l'eSport en Inde avec une audience adressable de plusieurs millions de joueurs dédiés à travers l'Inde.

Selon Critical X, il sert actuellement d’organisateur de tournoi, de gestionnaire de talents et de partenaires avec des organisateurs d’événements de jeu tels que Rage Quit et We Love Lan.

En vertu du nouvel accord signé, Critical X lancera un hub de marque construit par Mogul et offrira des abonnements mensuels payants destinés aux joueurs mobiles en Inde.

La fonction d'abonnement offrira aux membres des tournois exclusifs, une inscription prioritaire et des tirages au sort pour les joueurs et les concurrents eSports dans le cadre d'un plan plus vaste visant à étendre les deux marques à travers l'Inde.

Tir pour plus de clients

Critical X et Mogul offriront également des prix en argent aux joueurs qui s'affronteront dans des séries de tournois pour des titres de jeux mobiles tels que Free Fire et PUBG Mobile.

PUBG a été téléchargé plus de 100 millions de fois sur le Google Play Store avec des produits intégrés payants proposés aux joueurs, permettant à son développeur, Tencent Games, de réaliser des revenus supérieurs à 1 milliard de dollars sur tous les appareils.

Sur le marché chinois, PUBG Mobile a généré des revenus bruts d'environ 160 millions de dollars en août de cette année, contre 25 millions de dollars en août 2018, soit un taux de croissance de 540%.

L'Inde est quant à elle le deuxième marché mobile au monde, avec plus de 400 millions d'utilisateurs de smartphones et un marché du jeu mobile qui devrait atteindre 2,4 milliards de dollars américains (3,5 milliards de dollars australiens) l'an prochain.

Mogul et Critical X espèrent profiter de la popularité grandissante des jeux sur mobile, avec des jeux comme PUBG Mobile attirant le plus l’attention des joueurs. Mogul a indiqué qu'il conserverait 80% des revenus des abonnements des fans ainsi que 20% des revenus des activités de publicité et de sponsoring menées aux côtés de Critical X.

Avec l'encre sur le contrat à peine sèche, les deux sociétés ont confirmé leur intention de lancer des abonnements mensuels payants et une pré-inscription pour les tournois plus tard ce mois-ci.

Afin de s’assurer que Mogul puisse monétiser efficacement son entrée sur le marché indien, la société a annoncé avoir intégré avec succès la passerelle de paiement indienne, Paytm, afin d’accepter les paiements en monnaie locale dans la région.

Paytm est actuellement la principale passerelle de paiement en Inde qui propose des paiements mobiles à partir de cartes, de comptes bancaires et de crédits numériques à partir d’une plate-forme.

«Ce partenariat avec Critical X est une période passionnante pour Mogul. En effet, non seulement nous pouvons élargir l'offre de Critical X à sa communauté, mais il représente également deux étapes clés pour la société: pénétrer le marché indien gigantesque et s'intégrer à une passerelle de paiement locale, Paytm. , accepter les paiements en monnaie locale indienne », a déclaré Mark Warburton, directeur du marketing de Mogul.

Mogul devrait également tirer parti des conseils et de l'expertise du marché du cofondateur de Canva, récemment nommé, Cameron Adams.

Avec, il devrait fournir une expertise spécialisée pour aider Mogul à établir des partenariats de haut niveau générant des revenus et à attirer un public plus large de fans et de joueurs.