Little Legends dans Teamfight Les tactiques sont exploitées

Little Legends dans Teamfight Les tactiques sont exploitées
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Présenté à vous par, vous mettant au défi de partager vos meilleurs moments de jeu et de gagner des prix incroyables.


Nouveau jeu de Riot Games League of Legends Le mode de jeu, Teamfight Tactics, a présenté Little Legends en tant que dernière créature à monter sur la Faille. Ces adorables personnages ont des joues délicieuses et de délicieuses animations qui font disparaître les mauvais moments. Il y a juste une chose qui cloche: leur beauté a un prix.

Little Legends sont les personnages contrôlables dans Teamfight Tactics. Le but principal des créatures est de permettre aux joueurs de sortir de leur point d'apparition et de choisir un champion pendant les phases de draft. Sinon, ils ont l'habitude de parcourir la carte et de narguer sans relâche le joueur ennemi.

Il existe sept petites légendes distinctes disponibles sur le PBE [si l’on tient compte de River Spirit, qui est offert gratuitement aux joueurs], et chacune de ces légendes a six variantes, qui fonctionnent comme les peaux de chroma décrites dans League of Legends. De plus, chaque variante peut être mise à niveau deux fois via un système de classement par étoiles. Les mises à niveau changent l’apparence ou «font évoluer» les Little Legends en versions plus froides d’une variante spécifique. Les mises à niveau se produisent lorsqu'une autre variante du même type est collectée. Les joueurs peuvent également choisir quelle mise à jour ils veulent utiliser dans le jeu.

Image via Riot Games

Si vous avez un Pengu Featherknight trois étoiles, par exemple, vous pouvez également choisir d’utiliser les versions à une étoile et à deux étoiles. Étant donné que chaque petite légende peut être améliorée deux fois, le nombre total de variantes qu'une créature peut avoir passe de six à 18.

Screengrab via Riot Games

La question du prix se pose lorsque l'on examine comment les Little Legends sont obtenues. Pour obtenir plus de petites légendes, les joueurs doivent acheter des «œufs». Il existe deux types d'œufs. L'une donne une variante spécifique à Little Legend, ainsi qu'une icône pour cette variante. Le prix de ces œufs est de 750 RP, ce qui équivaut à environ 5 $. Les autres sont étiquetés comme des œufs de «série». Chaque série d'œufs contient une chance d'obtenir l'une des trois Little Legends et l'une de leurs six variantes. Ceux-ci sont vendus à 490 RP, soit un peu moins de 5 $, avec deux versions groupées disponibles pour 4 900 RP.

Screengrab via Riot Games

Cela signifie que si un joueur veut une variante spécifique, il devra spammer ses œufs jusqu'à ce qu'il apparaisse. Et si un joueur souhaite la version améliorée deux étoiles, il devra continuer à spammer ses œufs jusqu'à ce qu'il obtienne à nouveau la même variante exacte et une fois de plus pour obtenir une variante à trois étoiles. Un aspect positif de l’achat d’œufs est que si une variante atteint trois étoiles, elle n’apparaîtra plus dans les œufs futurs.

Image via Riot Games

Bien que 490 RP ne représente pas beaucoup pour un œuf, un joueur pourrait dépenser plus de 26 000 RP pour rectifier une variante de Little Legends à trois étoiles. C'est à ce moment-là que Little Legends se sent plus exploiteur qu'un ajout mignon au jeu. Cela n'aide pas non plus qu'il n'y ait pas d'œuf spécifique à la variante pour chacune des 36 variantes de base.

Au lieu de permettre aux joueurs d’acheter une variante individuelle ou un bundle garantissant des variantes spécifiques, les développeurs ont décidé qu’il était préférable de randomiser presque toute la collecte de Little Legends.

Ce n’est pas la première fois que Riot fait des choix discutables en matière de cosmétiques en jeu. La société a récemment été prise pour cible par la sortie de Prestige Aatrox, dont le coût estimé à environ 100 USD était dû au fait que les joueurs devaient gagner des points de prestige grâce à l'achat de plusieurs coffres Masterworks.

Nous pensons que les skins constituent une part importante du chiffre d’affaires de Riot et que Little Legends a été ajouté pour améliorer le gameplay. Mais à quel moment faut-il moins parler d’expérience des joueurs et plus de gagner de l’argent pour gagner de l’argent?

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