Les écoles locales participent au premier tournoi d'esports de la région

Les écoles locales participent au premier tournoi d'esports de la région
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CHILLICOTHE – Des élèves de deux écoles locales ont assisté à un match chaud entre deux joueurs, mais avec une série d’attaques combinées et un smash final, un grand gagnant a émergé et la foule a éclaté de joie.

Si l'environnement de compétition est familier à quiconque a assisté à un événement sportif, les matches qui ont eu lieu mardi dans l'auditorium du district scolaire de Chillicothe City n'étaient pas de nature physique.

Près de 50 étudiants, dont des membres du club de jeux et de l'équipe de sports de l'école secondaire Chillicothe High School, ainsi que des étudiants de Zane Trace se sont affrontés lors du premier tournoi de sports en ligne de la région. Ce tournoi a été l’occasion pour les écoles locales de tester l’avenir de leurs programmes d’esports.

"C'était vraiment excitant de voir l'engagement des enfants un jour de congé", a déclaré Josh Montgomery, directeur de la technologie au CCSD. "Ils sont venus pour jouer et ont des relations sociales plutôt que de rester à la maison."

Créer le tournoi

Les élèves des deux écoles ont voté sur les jeux à inclure dans la compétition et ont finalement choisi Fortnite, un jeu en ligne populaire impliquant la construction et le tir dans un style de bataille royale, et Super Smash Bros, un jeu de combat croisé mettant en vedette des personnages de Nintendo franchises.

Pour concourir, les joueurs devaient aller au lycée. Les participants de Fortnite ont été marqués en fonction de leur durée avec le joueur ayant obtenu le score le plus élevé considéré comme le vainqueur. Super Smash Bros. propose déjà une compétition de type bracketing et ne nécessite pas de système de points.

Montgomery a collaboré avec le directeur de la technologie de Zane Trace, Cory Juillerat, pour développer le tournoi de sport en ligne destiné aux joueurs étudiants. Selon Montgomery, c'était une occasion pour les écoles de se réunir et de voir comment les allumettes fonctionneraient si les programmes étaient intégrés dans les écoles et de résoudre les problèmes éventuels.

Bien que Montgomery et Juillerat aient déclaré que certains membres de la communauté n’avaient pas beaucoup soutenu l’esport dans les écoles, un grand nombre de personnes pensent que les étudiants bénéficieront du programme.

L'idée de faire de l'esport à Chillicothe a été évoquée en 2018 mais a été lancée dans le district peu de temps après un tir lors d'un tournoi de jeu en Floride, qui a entraîné un rebond. Mais depuis lors, les parents, les enseignants et les responsables des écoles ont davantage soutenu la mise en œuvre de l'activité dans le district.

"Certains enfants s'intéressent aux jeux et à l'informatique", a déclaré Montgomery. "Pourquoi ne pas les soutenir de la même manière que s'ils faisaient du sport?"

L'opposition au programme soutient que les générations plus jeunes passent déjà beaucoup de temps devant des écrans d'ordinateur ou des appareils de jeu. En le présentant comme une activité parascolaire à l’école, le district donne aux élèves plus de possibilités d’être exposés aux jeux vidéo.

Mais les partisans disent que comme les étudiants jouent déjà aux jeux, ils devraient avoir la possibilité d’en faire une activité sociale.

De la solitude à la socialisation

Lors du tournoi de mardi, les élèves de Zane Trace et de Chillicothe se mêlaient et se socialisaient en attendant leur tour de jouer et soutenaient les joueurs qui avaient gagné ou perdu leurs compétitions, peu importe où ils allaient à l'école.

Simon Brown, le vainqueur du tournoi Super Smash Bros. de la High School Chillicothe High School, passe environ trois heures par jour à jouer à des jeux vidéo bien qu'il admette que c'est plus élevé pendant l'été. Le jeu, pour Brown et les autres étudiants, est un moyen de communiquer avec leurs amis quand ils ne peuvent pas être physiquement ensemble. L'activité leur permet d'être compétitifs les uns avec les autres tout en bénéficiant d'une poursuite décontractée.

La décision d'organiser le tournoi en personne dans l'une des écoles a également permis aux étudiants de se réunir et de créer un lien autour d'un intérêt commun plutôt que de jouer seuls à la maison.

Carsyn Forcum, un senior de Zane Trace, est venu au tournoi parce que c'était une façon pour lui de passer du temps avec ses amis tout en jouant à des jeux qu'il apprécie. Lors de l'événement, il a pu rencontrer des étudiants en dehors de sa propre école et nouer des liens avec eux au sujet d'une saine concurrence et de la mise en commun d'intérêts.

"Tout le monde ici sourit et s'amuse, c'est une occasion de faire quelque chose", a déclaré Forcum. "Si je n'étais pas là pour jouer, je le ferais simplement chez moi."

De plus, les concours permettent aux étudiants, qui ne sont normalement pas reconnus, d’attirer l’attention de leurs pairs sur leurs compétences ou leurs réalisations.

Amanda Betz, enseignante d'anglais et responsable du club de théâtre de Zane Trace, était parmi le public de la compétition. Le fils de Betz affrontait d'autres joueurs dans un Super Smash Bros., rigolant et riant tout au long de l'après-midi. Elle dit qu'elle soutient le programme, car il offre à son fils l'occasion de transformer une activité normalement solitaire en un événement social et lui donne l'occasion d'exceller dans quelque chose alors qu'il ne le ferait pas autrement.

Les élèves participant au tournoi ont également noté la présence d'enfants de divers groupes sociaux. Montgomery dit que les étudiants impliqués dans le groupe, les arts et les sports et ceux qui excellent académiquement étaient représentés à l'événement. Juillerat pense que esports donne aux étudiants introvertis une occasion de s’engager avec leurs camarades de classe et même de recevoir les éloges qu’ils ne recevraient pas normalement.

"Cela offre simplement un autre moyen de créer de l'engagement et de susciter l'enthousiasme de nos étudiants", a déclaré Dustin Weaver, directeur de l'école secondaire Chillicothe. "Cela nous permet d'atteindre des étudiants qui sont autrement difficiles à atteindre."

La logistique d'esports

L'équipe esport de Chillicothe commencera à s'entraîner et à concourir cet automne en partenariat avec la Electronic Gaming Federation, la même organisation utilisée par l'Ohio State University. Le FEM aide l’école à constituer son équipe, à mettre en place des pratiques et des tournois et à récompenser les élèves participants. Le partenariat fournit également à l'équipe un directeur sportif virtuel pour aider à répondre à leurs besoins en matière de sport.

Grâce au FEM, l’équipe aura également la possibilité de jouer contre d’autres organisations dans l’Ohio et dans tout le pays. Un match pourrait être opposé à Grove City High School, tandis qu'un autre pourrait être opposé à une école à New York. Cela permet également à l'équipe de participer à des expositions comme le tournoi local, mais offre une meilleure structure au programme, selon Montgomery.

Chillicothe créerait également une équipe universitaire junior pour chaque match avec des pratiques hebdomadaires ou bihebdomadaires, en fonction des tournois auxquels ils sont inscrits. La saison commence à la session d'automne et le CCSD est l'une des 40 équipes utilisant EGF dans l'État de l'Ohio. avec plus de 105 collèges et lycées dans leur division.

Lors de la première présentation du sport esport, on s'est demandé si le groupe serait considéré comme une activité parascolaire ou une équipe sportive sanctionnée. Actuellement, l’équipe est un club mais la FGE fait pression pour en faire un sport officiel par l’intermédiaire de l’Ohio High School Athletic Association.

La compétition de mardi a eu lieu dans l'auditorium de Chillicothe. Plusieurs écrans et claviers ont été installés sur des bureaux de fortune où les élèves jouaient au Fortnite. Un grand tableau intelligent configuré pour un appareil de jeu avec plusieurs contrôleurs projetait Super Smash Bros. pendant que les élèves jouaient. Certains étudiants ont choisi d'emporter leurs propres appareils, car leur qualité et leur temps de réponse sont plus rapides. Montgomery dit que bien que l'installation ne prenne que quelques heures, il espère avoir un espace permanent pour le sport.

Et l’achat du club de fitness et de raquette Chillicothe par le district scolaire en février fournira le lieu. En prévision de l’ouverture du bâtiment, le district scolaire a choisi de réserver un espace au sein du centre en tant que centre de sports communautaires. À partir de là, des tournois pour l’équipe de Chillicothe auront lieu mais d’autres districts sont invités à utiliser cet espace, selon Montgomery.

"Avec la participation que nous avons vue, il vaut la peine de consacrer temps et argent à [esports]", a déclaré Montgomery.

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