Le pari est la plus grande opportunité d'esports et la plus sous-estimée

Le pari est la plus grande opportunité d'esports et la plus sous-estimée
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est la plus grande opportunité unique dans esports. Il est l’un des moins encombrés par l’éditeur de jeux vidéo… mais c’est aussi l’un des moins évoqué. La récente vague d’investissements dans esports a été principalement axée sur les atouts les plus visibles de l’espace, à savoir les organisations d’esports, les agences de influenceurs et les actifs de contenu / concurrence. Je pense qu’il est important que les gens comprennent que les verticales telles que les paris représentent une énorme part du potentiel de l’esport maintenant que l’intérêt pour l’espace a explosé.

Esports est l’une des catégories les plus dynamiques en ce qui concerne les jeux en ligne, mais elle devrait atteindre 5 000 millions de dollars en paris cette année, soit 560 millions de dollars de revenus avec une marge moyenne de 7%. Les estimations de la croissance indiquent plus que les mises annuelles dans les années à venir. Cela se compare à une estimation des revenus à générer en 2019 pour le reste des sports. Cependant, après ajustement pour les revenus des actifs détenus / exploités par les éditeurs, je pense que ce nombre est plus proche de la moitié. Cet ajustement prend en charge les frais d’éditeur de jeux, la vente et la billetterie lors des principaux événements organisés par les éditeurs, une proportion des droits des médias et un pourcentage des commandites et de la publicité.

Les avantages du pari sportif

Nous faisons cet ajustement car l’écosystème d’esports investissable, tout faisant l’actualité, est un actif de non-éditeur, une entreprise bâtie autour de la propriété intellectuelle des éditeurs. Contrairement à ces catégories, les paris sont agnostiques vis-à-vis de l'adresse IP car ils ne requièrent aucune redevance de licence ou de licence payée à l'éditeur, ce qui se voit dans des catégories telles que les équipes de sport ou les organisateurs de tournois. Il est également indépendant du jeu, ne pas être exposé à la cyclicité du jeu, qui est la marque de l'industrie du jeu vidéo et de l'esport.

Les joueurs sont instables et il est impossible de prédire la longévité d’un nouveau titre. Le pari est une plate-forme qui peut facilement offrir tout ce qui est regardé. Enfin, il n’est pas lié aux API des éditeurs ou à d’autres API tierces, telles que Twitch, que l’on peut trouver dans d’autres secteurs. C'est pourquoi je crois que l'ampleur des opportunités de paris dépasse toutes les autres verticales des sports et continuera à le faire à long terme.

L'augmentation rapide et difficile des paris sportifs

Comment cela a-t-il commencé? La première vague majeure a été l'utilisation de l'esthétique virtuelle dans le jeu en tant que jetons de casino non réglementés en 2013/2014. Les jeux de vannes, Counter Strike: Global Offensive et Dota 2, les deuxième et troisième esports les plus populaires (derrière League of Legends), offrent des économies d’argent réel très liquides utilisant une esthétique en jeu appelée skin, que les fans ont commencé à utiliser pour jouer sur esports.

Presque tous les sites de jeux de skins fonctionnaient illégalement, respectant rarement les règles KYC (Know Your Customer) pour s’assurer que le client se trouvait dans une juridiction légale et avaient plus de 18 ans, n’avaient que peu ou pas de contrôles anti-blanchiment (LBA), et certainement pas licence de jeu. Malheureusement, cela signifiait que de nombreux enfants mineurs issus de marchés illégaux jouaient souvent, et que le marché des paris sur les skins augmentait rapidement. Après plusieurs escroqueries et un, Valve a envoyé des avis à tous les principaux sites de jeu de skins vers la fin de 2016, entraînant une réduction importante des paris sur les skins.

Bien que les sites de skins illégaux ne soient pas directement passés aux paris sportifs réglementés, ils constituaient une étape clé du processus. L'avantage de ces sites est qu'ils étaient totalement non réglementés. Vous pouvez en construire un et le mettre en service en 30 jours. Un site de jeu réglementé prend un an si vous vous déplacez rapidement. En conséquence, nous n’avons effectivement vu personne changer. Cependant, les sociétés qui fabriquent des produits de paris sportifs spécifiques à esports réglementés prennent des informations sur les produits et sur le marketing de ces sites, car ils servent la même clientèle.

Ce marché non réglementé a lancé les paris réglementés sur le sport en ligne. À un moment donné, avant sa fermeture, le marché des paris sur la peau était environ dix fois plus important que celui des paris sportifs réglementés. Sans le marché des paris sur les skins, ses paris esports improbables auraient décollé aussi rapidement, mais quand il a finalement été fermé par les régulateurs, il a créé une grande vague de paris esports réglementés. Cela a créé une grande partie de l’opportunité évoquée dans cet article. Comme beaucoup de nouvelles technologies, cela commence dans le côté non réglementé avant sa maturité.

Désormais, en 2019, les paris sportifs sont l’une des catégories les plus intéressantes du secteur des jeux réglementés. Cela est d'autant plus vrai lorsqu'il est associé à un marché des paris sportifs américain qui s'ouvre État par État. Les sports électroniques étant par nature des jeux vidéo, il crée des possibilités illimitées pour des paris uniques tels que les paris tour par tour dans les jeux de tir à la première personne, ou les paris hyper-contextuels comme le premier Baron Kill (fournit un buff d'équipe) dans le sport le plus populaire au monde. jeu, League of Legends. Avec la publication constante de nouveaux jeux et une population toujours plus nombreuse d’esports, la tendance est claire.

De nombreuses façons de parier sur esports

pour les amateurs de sport, parier avec est varié. Vous avez des paris sportifs traditionnels avec une offre de sport, des sites puristes de paris sportifs, des offres de paris cryptés, et encore des sites de paris de skins illégaux. À mon avis, le défi et l’opportunité n’attirent pas le joueur à miser sur l’esport, mais plutôt le fait d’attirer et d’embarquer le fan de l’esports. Ce qui plaît à un supporter de 23 ans qui a moins d’expérience dans le domaine des paris sportifs est différent de ce qui est actuellement proposé à un fan de football âgé de 35 ans.

Semblable à tout service traditionnel offert à une nouvelle génération nécessitant une refonte majeure de l'expérience utilisateur (à l'instar de la technologie financière). Je pense qu’il ne suffit pas d’afficher les cotes. Sportsbooks doit proposer des paris plus contextuels, des données d’équipe / match, des offres de contenu / communauté, des partenariats approfondis, etc. Ce qui est excitant, c’est que le code n’a pas été déchiffré et que les possibilités d’innovation sont vastes.

Opportunité significative pour de nouveaux paris sportifs

Le jeu en ligne a été consacré plus de 20 ans aux sports traditionnels. Création et conservation de l’offre optimale, des programmes de marketing et des programmes de bonus / récompenses. Conversion des parieurs physiques en ligne. Au cours de cette période, la réglementation en matière de jeu a évolué, les amateurs de sport ont vieilli et le marché est devenu relativement saturé d'opérateurs.

L'émergence de l'esport en tant que sport et, par conséquent, d'un marché des paris, représente le premier exemple d'une longue période où une nouvelle génération entre dans le giron. C'est sans précédent et l'intérêt du monde du jeu traditionnel est immense. Pour la première fois, ils font face à une génération née et élevée sur Internet. Résoudre pour cela quand vous avez passé aussi longtemps à résoudre l'inverse est un défi. Cela signifie qu'une fenêtre d'opportunité est ouverte pour de nouveaux opérateurs, de nouveaux investisseurs, de nouvelles stratégies, de nouvelles idées, et c'est incroyablement excitant. Cela dit, c’est une période passionnante pour le sport, les paris, le développement du sport et des médias pour la prochaine génération. Ce n'est que le début.

Kevin Wimer était un joueur professionnel au début des années 2000 et occupe actuellement le poste de directeur du marketing chez esports sportsbook Rivalry.

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