La Formule 1 au centre des débats en tant qu'équipes de sports électroniques


Si vous suivez eSports, vous saurez que la série Formule 1 Pro est en passe de devenir l’une des compétitions les plus prestigieuses au monde. Les simulations sportives n’ont peut-être pas la réputation de certains autres jeux mais ce concours, qui vient d’être adapté, propulsera la Formule 1 sur la plus grande scène avec le genre NBA2K. Lors du récent pro-draft, les noms des dix pilotes talentueux qui participeront au concours ont signé des pro-contrats et ont été annoncés.

La série pro

Il y a dix équipes de Formule 1 en compétition cette année: Mercedes-AMG Petronas eSports, Scuderia Toro Rosso eSports, Alfa Romeo Racing F1 eSports, Ferrari Driver Academy, Renault Sport Team Vitality, Haas F1 Team eSports, McLaren Shadow, Mercedes-AMG. Petronas eSports, Red Bull Racing eSports, SportPesa Racing Point F1 eSports Team et Williams eSports. Chaque équipe a attrapé au moins un pilote du projet.

Il y avait peut-être 10 positions à disputer, mais la concurrence était rude. Les vainqueurs ont dû écarter plus de cent mille concurrents pour se qualifier pour la dernière et palpitante épreuve. Les 10 sélectionnés ont été confrontés à un véritable test même la nuit puisqu'il y avait 41 concurrents au repêchage. La première étape a vu les 11 pilotes les plus lents éliminés avant que les 30 finalistes puissent concourir plus tard dans la soirée. L'événement a été projeté en direct sur Facebook, Twitch et YouTube.

Les pilotes sélectionnés étaient:

David Tonizza (Italie) Ferrari Driver Academy
Simon Weigang (Allemagne) Vitality Team Renault Sport
Floris Wijers (Pays-Bas) Haas F1 Team eSports
Isaac Price (Royaume-Uni) Williams eSports
Nicolas Longuet (France) Red Bull Racing eSports
Lucas Blakeley (Royaume-Uni) Team eSports F1 SportPesa Racing Point
Allert Van Der Wal (Pays-Bas) McLaren Shadow
Kimmy Larsson (Suède) Alfa Romeo Racing F1 eSports
Manuel Biancolilla (Italie) Scuderia Toro Rosso eSports
Daniel Shields (Australie) Mercedes AMG Petronas eSports

C'était agréable de voir deux pilotes britanniques entrer dans le mélange. Le sport électronique est à la hausse ici au Royaume-Uni, mais nous sommes bien loin d’être une force avec laquelle il faut compter, nous ne sommes même pas le meilleur pays du jeu en Europe!

À partir de là, les pilotes retrouveront leurs nouvelles équipes et se prépareront pour le championnat 2019. Tout comme son homologue dans la vie réelle, il comportera plusieurs courses au cours d’une saison, 12 pour être exact. Celles-ci seront disputées lors de 4 événements en direct distincts qui se termineront par la finale le 4 décembre.

Prix ​​en Formule 1

Les enjeux sont importants pour les conducteurs. Le concours de cette année a un prix incroyable de cinq cent mille gros. C'est plus que le double du prize pool de l'année dernière et le place à égalité avec les autres sports électroniques liés au sport.

Croissance de la formule 1

Le gros prix est une réflexion directe sur la croissance de la popularité. Avec cette augmentation de popularité, un nombre considérable de conducteurs potentiels sont déçus de ne pas avoir réussi la coupe. Donc, dans cet esprit, les tours de qualification pour le projet 2020 ont été avancés. Espérons que ce début anticipé permettra à encore plus de joueurs de tenter leur chance. De plus, quiconque possède une copie du jeu et une connexion Internet peut faire une pause.

Bonne équipe

L'équipe de Codemaster a fait l'éloge du concours et de l'évolution du jeu en tant que sport électronique avec Julian Tan, responsable du département, déclarant que le projet contribuait à faire tomber les frontières et à amener le sport dans un nouvel ensemble. des fans. Le PDG de Codemasters a ajouté que le processus leur avait permis de sélectionner les meilleurs pilotes disponibles dans le monde.