Global Esports obtient un accord de plusieurs millions de dollars en financement de démarrage par Venture Catalysts

Global Esports obtient un accord de plusieurs millions de dollars en financement de démarrage par Venture Catalysts
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Ce financement permettra à Global Esports de tirer parti de la popularité croissante des jeux en ligne en Asie, qui compte plus de 50% des joueurs et de l’audience mondiaux.

Global Esports (GE), l’une des plus grandes sociétés de jeux en ligne en Inde, a annoncé la signature d’un contrat de plusieurs millions de dollars en réunissant des fonds provenant de Venture Catalysts (VCats). Avec une croissance de 38% sur un an du secteur Esports, ce financement permettra à GE de tirer parti de la popularité croissante des jeux en ligne en Asie, qui compte plus de 50% des joueurs et de l’audience mondiaux dans Esports. Depuis 2017, plus de 6 milliards de dollars ont été investis dans l'industrie du sport.

GE, une société de jeux de premier plan en Inde, est considérée comme un changeur de jeu dans l'industrie des sports électroniques sur le marché asiatique. Cet accord aidera la société à explorer son potentiel et ses opportunités avec les conseils de capital-risqueurs et d'experts de l'industrie. Le financement de démarrage non divulgué est une autre réalisation de Global Esports, qui connaît une croissance rapide depuis sa création en novembre 2018.

Dr Rushindra Sinha, cofondateur de Global Esports, 29 ans, a déclaré: «Nous sommes extrêmement fiers d’annoncer que nous sommes la première société indienne Esports à avoir levé des fonds dans ce domaine. espace. Notre effort a toujours été de mettre en valeur la profondeur et le savoir-faire d’esports présents dans le public indien. Cet investissement de Vcats va dans cette direction et nous rapproche de notre objectif de placer l’Inde sur la carte du monde Esports. L’Inde est dans sa phase naissante (dans ESports) et nous sommes parfaitement prêts à façonner et façonner l’avenir de Esports en Inde pour les générations à venir. Nous souhaitons développer réellement l’espace au niveau local en Inde tout en établissant lentement une domination à la fois en Asie et le reste du monde. "

Contrairement à beaucoup d'autres entreprises Esports traditionnelles, GE a une approche très axée sur le contenu. Le co-fondateur, Mohit Israney, a une expérience dans le cinéma et a reçu des éloges prestigieux au "Tribeca Film Festival" et au "Beijing Film Festival". Il a déclaré: «Les jeux vidéo existent depuis un certain temps maintenant, mais l’industrie de l’esport n’a connu qu’un essor considérable au cours des trois dernières années, et le principal moteur de cette activité a été le contenu. C’est donc l’un des piliers les plus essentiels de ce que nous faisons chez Global Esports. Que ce soit sous la forme de Frag Movies, Highlight Reels, Streaming Youtube / Twitch Live, Podcasts ou Web-Series / Docu-Series sur les joueurs, nous voulons nous assurer de captiver l'audience avec notre contenu. "

CA Anuj Golecha, cofondateur de Venture Catalysts, a déclaré à propos de l'accord de financement et de l'avenir de Esports en Inde: «La catégorie esports est très nouvelle en Inde, mais Global Esports est un leader dans cette catégorie et a réussi à se démarquer en très peu de temps. À l’échelle mondiale, esports a mobilisé d’énormes financements et c’est le bon moment pour constater la même tendance en Inde. Chez Vcats, nous voyons un potentiel immense dans l’espace Esports et espérons que cette initiative ouvrira l’ensemble de l’écosystème d’esports et de contenu de jeu en Inde. ”

GE se vante d’avoir récemment battu le record du monde de Fortnite lors des éliminatoires de la Coupe du Monde, ainsi que de l’équipe de Coupe du Monde Overwatch India, qui représentera notre pays à la Overwatch WorldCup 2019, qui se tiendra plus tard cette année à Los Angeles, à Blizzcon. conventions de jeu les plus importantes au monde avec environ 60 000 à 80 000 participants en personne et des millions en regardant en ligne). Récemment, leur équipe CS: GO a été couronnée parmi les meilleures équipes de la région et représentera la région Asie-Pacifique au tournoi CI Lan en Malaisie en octobre.

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