Gamasutra – Communiqués de presse – MONDOBOX AJOUTE UNE COUCHE D'ENGAGEMENT D'AUDIENCE POUR LES SPECTATEURS ESPORTS

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Oakland, Californie, Etats-Unis | Mercredi 07.24.19: MondoBox annonce le lancement immédiat de la MondoBox plate-forme, la première plate-forme de concours gratuite centrée sur les joueurs, où les téléspectateurs interagissent avec des flux en direct pour gagner des prix en espèces.

En injectant des prédictions de jeu directement dans le contenu diffusé, MondoBox rassemble les spectateurs, leurs contenus préférés et les personnalités populaires du streaming de manière passionnante et très engageante. Les spectateurs s'affrontent sur des classements quotidiens, hebdomadaires et mensuels, accumulant des points pour prédire correctement les prochains mouvements des banderoles et les résultats du jeu. Les spectateurs avec les prédictions les plus correctes peuvent gagner des prix en espèces toujours plus précieux.

Les spectateurs de jeux et de sports électroniques du monde entier dépensent des dizaines de millions de dollars par an en dons et en abonnements pour visionner des contenus en streaming. Cependant, au-delà de la messagerie, de l’envoi de dons ou du temps consacré à suivre passionnément leurs joueurs préférés, les spectateurs ne participent pas au contenu qu’ils regardent activement.

Une étude réalisée par un cabinet de conseil en technologie prédit que d'ici 2020, 250 millions de personnes dans le monde visionneront à tout moment du contenu eSport en direct ou en ligne, ce qui représente plus de 11 milliards d'heures par an, suivies par environ trois milliards d'individus. MondoBox estime qu'en offrant une expérience de méta-jeu en relation avec le contenu qu'ils regardent et en les récompensant par des prix, il est possible de créer plus d'interaction au sein de la communauté des spectateurs, d'améliorer l'expérience de téléspectateur et d'accroître l'engagement du public.

Les travaux sur le concept ont commencé en octobre dernier, avant MondoBox a été fondée en tant que Delaware C corp en février de cette année. Deux entrepreneurs, avec plus de 30 ans d’expérience dans le développement de produits pour jeux vidéo, dirigent le développement de la plate-forme:

Ahern Knox, PDG et cofondateur: «Je travaillais avec une start-up eSport, incitant les joueurs à diffuser des missions et des quêtes dans le jeu. J'ai réalisé qu'il existait tout un marché de spectateurs centrés sur les jeux. Ils regardaient le contenu de jeux de manière très régulière – le plus souvent, tous les jours – qui adoreraient une manière différente d'interagir avec ce contenu.

«Je pensais qu'il y avait une réelle opportunité d'offrir à ces gars une manière plus attrayante de voir les sports électroniques et Mike et moi avons commencé à parler de ce à quoi cela ressemblerait. Sur la base de divers projets auxquels nous avons participé au fil des ans, nous avons envisagé de combiner les idées issues du sport électronique et du jeu en ligne pour développer une plateforme d’engagement des spectateurs unique en son genre.

Mike Reaves, président et cofondateur: «L'écoute de la télévision traditionnelle est morte. La plupart des téléspectateurs de notre groupe démographique cible diffusent leur contenu à partir d'Internet. MondoBox a pour objectif de créer un point de vente supplémentaire permettant aux spectateurs de dialoguer avec leur contenu en streaming préféré – et ainsi avoir la chance de gagner de l'argent. Dans le même temps, nous allons améliorer la rétention des streamers sans que ceux-ci aient à changer de comportement. Nous participerons efficacement à des compétitions amusantes et à des activités pouvant déboucher sur des prix en espèces. Celles-ci sont principalement conçues pour subventionner les dons et les abonnements des spectateurs.

«Tout cela est discrétionnaire et livré à un coût nul pour le téléspectateur ou le streamer. Il est également important de noter que MondoBox n'est pas un service de streaming. Nous étendons notre service en rediffusant les matchs proposés sur Twitch et d'autres plates-formes de diffusion en temps réel avec notre système client-serveur exclusif. Le système est basé sur le cloud et assure l'évolutivité à des millions de participants simultanés sans décalage. ”

MondoBox, qui vise un lancement initial en Amérique du Nord et en Europe occidentale, sera éventuellement étendu à un public mondial. La société lance sa plate-forme au sommet des matches de Fortnite, mais étendra bientôt ses activités à League of Legends, Overwatch, Dota 2, Apex Legends et à d’autres jeux eSport populaires. MondoBox sera lancé cette semaine. Les joueurs peuvent s'inscrire au service sur, en utilisant leur compte Discord. Pour célébrer le lancement, pour une durée limitée, en plus d’un Invincibility PowerUp, MondoBox donnera aux joueurs 1 $ pour chaque ami qu’ils référent qui enregistre et joue un tour. Les joueurs peuvent s'attendre à concourir pour des prix en espèces totalisant près de 10 000 $ en juillet et en août.

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MondoBox

MondoBox est une plate-forme interactive d'engagement des spectateurs interactive de premier plan qui amplifie l'engagement de l'audience sur plusieurs écrans en créant une communauté et en récompensant la participation. Fondée en 2019 par des entrepreneurs de jeux chevronnés, MondoBox gamifies eSports streaming pour les spectateurs et les récompense avec des prix en espèces. Conçue pour une grande évolutivité à l'aide de technologies basées sur le cloud, la plate-forme recherche les flux les plus attrayants, les améliore, puis les rediffuse en temps réel, permettant ainsi une expérience de divertissement sans pareille.

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