Comment GameOn et Challengermode ont amené Esports dans les pays baltes

Comment GameOn et Challengermode ont amené Esports dans les pays baltes
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Crédit: GameOn / Challengermode

Mentionné dans cet article

Chaque pays a une présence au jeu compétitive. Qu'il s'agisse de clubs scolaires ou d'événements dans un magasin de jeux local, les joueurs qui se rassemblent pour une compétition n'ont pas besoin d'interprétation. Mais pour Simona Dailidonytė, originaire de Lituanie, son objectif était de susciter l'enthousiasme mondial de l'esport dans les États baltes.

Dailidonytė a déclaré à The Esports Observer qu'elle surveillait régulièrement la montée de l'esport, identifiant des opportunités de croissance, jusqu'à ce que le moment vienne d'entrer en scène et de trouver le moyen de «créer un meilleur environnement pour la région».

Dailidonytė n’a pas été le seul à surveiller de près la scène sportive lituanienne. Il en a été de même pour les autres joueurs, les fans, les journalistes et les investisseurs qui souhaitent célébrer le jeu dans leur pays. Finalement, ces individus aux vues similaires se sont réunis et l’organisation GameOn a été créée.

"Il y avait très peu d'activités de sports électroniques dans la région qui ont amené des individus incroyablement talentueux tels que Puppey."

Ce qui a commencé comme un projet à la base est maintenant une organisation professionnelle à part entière. Ce mois de novembre marquera la cinquième année du salon GameOn. Il s’agit d’un événement de deux jours qui réunira, selon les chiffres de l’année dernière, plus de 16 000 fans de jeux dans la capitale, Vilnius, non seulement pour jouer aux derniers jeux, mais aussi pour assister à la meilleure compétition entre lituanien, letton et estonien équipes.

«Nous sommes une très jeune région dans le domaine des jeux et du sport», a déclaré Dailidonytė. «Ce n’est un secret pour personne que la Lituanie est un pays de l’Union post-soviétique. Peu à peu, nous rassemblons l'expérience de l'extérieur pour créer notre propre identité. "

Crédit: GameOn

Alors que GameOn se développait d'année en année, l'équipe souhaitait prendre plus au sérieux les sports sportifs. Et pour ce faire, il fallait une personne pour aider à diriger l’organisation. En janvier 2019, l'organisation a recruté Florian Masuth, l'ancien responsable du marketing et des événements du studio de jeux indépendant allemand THREAKS, en tant que nouveau responsable de GameOn. Dailidonytė a pris la position de chef de esports. Faisant partie d'une équipe de six employés à temps plein, ils s’emploient à mettre l’esport lituanien sur la carte.

«Nous avons pratiquement dépassé les attentes de ce projet de rêve», a déclaré Masuth. "Nous ne faisons pas beaucoup pour les bénéfices, nous essayons d'investir tout ce que nous fabriquons et nous ajoutons toujours de nouvelles choses pour devenir plus grandes et pour apporter plus de contenu et d'idées cool en Lituanie."

La ligue principale de sports dans la région est le Baltic Masters. La marque comprend des tournois séparés en League of Legends , Contre-frappe: offensive mondiale , et LES BATAILLES DU LIEU DE JOUEUR , chacune composée d’équipes des pays baltes. Et comme dans d’autres régions, les efforts de GameOn commencent à attirer des talents sportifs professionnels. Depuis avril 2018, Club de basket lituanien BC Žalgiris a accueilli un League of Legends équipe et trois Foyer joueurs. Ces joueurs avaient été initialement développés en interne en tant que projet parallèle de GameOn, avant que BC Žalgiris ne finisse par recruter les joueurs et former une équipe.

«Quelques jours après avoir pris contact avec Riot, Challengermode nous a approché pour nous dire qu'ils avaient déjà obtenu l'autorisation de représenter la Ligue balte."

"Nous avons convenu de transférer les joueurs dans leur organisation, ce qui était cool pour les équipes, et de les aider à les faire entrer facilement dans l'espace", a déclaré Masuth.

Même si les compétitions ne sont pas organisées directement, League of Legends éditeur Jeux anti-émeute soutient activement les ligues à travers le continent européen. Sans une présence compétitive importante dans la région baltique, Riot s'est tourné vers la plate-forme suédoise d'organisation de tournois en ligne. Mode difficile organiser des événements et favoriser une scène compétitive. Challengermode organise des compétitions similaires dans toute l'Europe, y compris le championnat nordique.

Crédit: Challengmode

«Quelques jours après avoir pris contact avec Riot, Challengermode nous a approché en nous disant qu'ils avaient déjà obtenu l'autorisation de représenter la Ligue balte», a déclaré Masuth. «Mais comme ils ne sont pas d'ici, ils cherchaient des partenaires pour faire le travail sur le terrain. Et comme nous sommes un organisateur de tournois et d'événements bien établi ici, nous sommes parvenus à un accord sur le fait qu'un partenariat serait une bonne opportunité pour les deux. "

Bien sûr, Riot a beaucoup d’expérience dans la création de ligues d’esports partout dans le monde. Alors, pourquoi l’éditeur n’est-il pas intervenu pour créer une ligue balte? Bien qu’étant des économies à revenu élevé et, collectivement, l’une des régions les plus avancées numériquement au monde, la Lituanie, la Lettonie et l’Estonie sont relativement petites, soit une population combinée d’un peu moins de six millions d’habitants. Même pour les économies de l'UE les plus peuplées, telles que le Royaume-Uni et la France, Riot s'est associé à des partenaires commerciaux. Avec une organisation comme GameOn pour agir en tant que point focal, Riot a nommé Challengermode pour aider à mettre en branle la scène compétitive lituanienne.

«Nous avions déjà un large auditoire dans les pays baltes et nous voyions beaucoup de potentiel dans la région, compte tenu de son affinité technologique et de sa grande population de joueurs», a déclaré Philip Hübner, responsable du développement et de la stratégie d'entreprise chez Challengermode. "Cependant, il y avait très peu d'activité esportive dans la région qui a amené des individus incroyablement talentueux comme Puppey … et a trouvé une équipe passionnée et talentueuse dans GameOn."

«Nous avions déjà un large public dans les pays baltes et nous avons constaté un potentiel important dans la région, en raison de son affinité technologique et de sa grande population de joueurs.»

Clement «Puppey» Ivanov est un estonien Dota 2 joueur et capitaine actuel de Secret d'équipe , qui a atteint le sommet du classement Dota Pro Circuit pour 2018-19. Les Lituaniens ont également connu un certain succès sur la scène internationale, League of Legends. En 2013, GamingGear.eu, désormais dissout, s'est qualifié pour les championnats du monde de la saison 3 à Los Angeles. L’équipe n’a pas passé la phase de groupes mais elle a prouvé aux Lituaniens qu’il était possible de concourir au niveau international.

Même avec le succès précédent de GameOn, cela ne veut pas dire que Masuth et son équipe ne font pas face à des défis. Il existe trois langues parlées dans les pays baltes. Afin d'éviter de faire appel à six casters individuels les jours de radiodiffusion (pour un seul jeu), le Baltic Masters est présenté entièrement en anglais, avec des casters internationaux. Sur le plan logistique, il n’existe pas non plus beaucoup d’entreprises locales spécialisées dans la diffusion en direct ou disposant du matériel adéquat.

Crédit: GameOn

«Soit nous travaillons avec tous les professionnels de la télévision en direct et des sports, ce qui est totalement disproportionné par rapport à la plupart de nos activités, soit nous apportons sans cesse des aides jeunes et intéressés pour les enseigner autant que nous. connaître et construire une industrie à partir de la base », a déclaré Masuth. «Nous sommes extrêmement fiers de ce qu'ils réalisent et de la qualité de production de nos événements et flux, qui ne doivent pas nécessairement se cacher derrière d'autres émissions européennes.»

GameOn se déroulera du 16 au 17 novembre à Vilnius, en Lituanie, et mettra en vedette les Baltic Masters CS: GO concurrence, ainsi que d’autres contenus esports pour Foyer et Clash Royale. Les maîtres baltes League of Legends les finales auront lieu fin août.


Note de l’éditeur: Cette interview a été réalisée par Graham Ashton.


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