Comment entrer dans le sport universitaire


Le sport est un élément essentiel de l'expérience universitaire américaine. En surface, les sports universitaires sont un match de football opposant l’État de l’Ohio et le Michigan à la fin du mois de novembre, ou le voyage de Cendrillon au Final Four de March Madness. Mais sous la surface, les sports universitaires sont aussi des équipes de club et des activités intra-muros.

Et dans la culture d’aujourd’hui,.

Bien que les jeux vidéo soient pratiqués sur les campus depuis les années 70, ils sont devenus structurés et compétitifs au cours de la dernière décennie, se donnant même un nouveau nom:.

Esport peut maintenant être trouvé sur plus de 900 campus, comme l'a noté Collegiate Starleague. Des étudiants passionnés ont mené cette accusation, souvent sans aucune supervision de l'université. Mais à présent, les étudiants exigent un soutien plus important de la part des universités et les universités évaluent à leur tour esports comme une possibilité d’engagement, de recrutement et de rétention des étudiants.

Les universités doivent donc se demander: «Quel rôle allons-nous jouer dans l’expérience esport de nos étudiants? Et qui parmi nous sera responsable?

Avant de répondre à ces questions, il est important de.

Esports est la visualisation et la lecture professionnelles de jeux vidéo multijoueurs. Tout comme il existe plusieurs types de sports professionnels, il existe plusieurs types de sports professionnels, les plus populaires étant les jeux comme Fortnite, League of Legends, Overwatch, Rocket League et Super Smash Bros.

À l’université, l’esport – tout comme les sports traditionnels – comporte trois niveaux de jeu: l’enseignement universitaire, le club et les activités intra-muros.

NAC Esports indique qu’il existe plus de 150 universités dont les équipes sont gérées par l’Association nationale des collèges et des employeurs, l’organe directeur de la collégiale. Les écoles recrutent ces étudiants, parfois grâce à une bourse d'études complète, pour les représenter lors de compétitions collégiales de premier ordre. Ces équipes universitaires sont logées dans l'athlétisme, les départements universitaires ou les activités étudiantes, comme indiqué par Inside Higher Ed.

Actuellement, les sports collectifs les plus répandus sont les équipes de clubs, souvent hébergées dans des activités d’étudiants. Les étudiants créent ces équipes de clubs par le biais d'organisations telles que Collegiate Starleague et Tespa, où ils participent à des ligues et des tournois sanctionnés contre d'autres équipes scolaires.

Enfin, il existe des intra-muros, actuellement les plus négligés, mais en réalité la plus grande opportunité potentielle pour les collèges.

Les sports intramuraux dans le sport et l’esport sont à la base du plus grand engagement des étudiants, car ils sont par nature accessibles, occasionnels et sociaux; En d'autres termes, les étudiants créent des équipes d'amis sans aucune obligation financière importante, aucun engagement de temps ni compétences pour pouvoir participer.

Aujourd'hui, contrairement aux sports, les sports intra-muros d'esport n'ont besoin d'aucun terrain ni d'aucune installation: les étudiants peuvent utiliser les consoles et les ordinateurs qu'ils possèdent déjà, éliminant ainsi tout investissement initial.

Et grâce aux organisations présentes sur le marché, les départements de loisirs des campus peuvent ajouter de manière transparente des intramuraux esport à leurs autres offres sans aucune expertise en matière de jeu.

En faisant cela, les écoles peuvent espérer augmenter la profondeur et la largeur de leur engagement intra-muros: cela approfondira l'engagement des joueurs intra-muros existants et permettra même à de nouveaux élèves de ne pas jouer auparavant dans des jeux intra-muros.

Quelle que soit l’option choisie (université, club ou intra-muros), il est essentiel d’introduire l’esport pour attirer et fidéliser les étudiants de demain. Mais si votre objectif est l’accessibilité pour vos étudiants, votre personnel et vos installations, rappelez-vous le niveau de sport universitaire le plus performant: les activités intra-muros.

Byron Abrigg est le co-fondateur et COO chez. Pour plus d'informations, email byron@missioncontrol.gg.