3 technologies alimentant Esports

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Les technologies émergentes telles que les équipements portables, les chaînes de blocs et la réalité virtuelle sont utilisées pour explorer de nouvelles opportunités dans le secteur de l'e-sport.

FREMONT, CA: Esports ou sports électroniques font référence aux jeux de compétition avec consoles ou ordinateurs. Les batailles en ligne peuvent impliquer deux joueurs ou plus qui s'affrontent. Les événements en direct sont également fréquents, où les joueurs professionnels se connectent aux tournois de jeux du monde entier. Les progrès technologiques ont accéléré la transformation de l’industrie. L'accessibilité financière accrue des ordinateurs a élargi son accessibilité, car elle est devenue courante dans les foyers du monde entier.

Esports n’ayant pas été épargnée par la technologie. Voici quelques-unes des technologies de premier plan qui offrent d’énormes promesses au secteur de l’esport:

Technologies portables

Ces dernières années, la technologie portable a considérablement révolutionné les sports traditionnels. Aujourd'hui, les athlètes et leurs entraîneurs utilisent des appareils portables pour collecter des données biométriques et améliorer leurs performances en conséquence. Certaines entreprises développent un nouveau type de serre-tête pouvant mesurer le rythme cardiaque, les mouvements des yeux et même les schémas cognitifs. Les données générées peuvent être utilisées pour calculer la concentration et le niveau de stress des joueurs pendant une partie.

Blockchain

La Blockchain in eSports, qui est un registre numérique décentralisé principalement destiné aux transactions numériques, présente également un certain nombre de cas d'utilisation potentiels dans Esports. Certaines d'entre elles, telles que les plates-formes basées sur la blockchain pour rationaliser le recrutement, sont déjà utilisées. Ils peuvent également être utilisés par les joueurs pour télécharger des profils personnels qu’ils peuvent porter sur plusieurs jeux.

Réalité virtuelle (VR)

La RV intéresse depuis longtemps les développeurs de jeux ainsi que les joueurs. Il existe déjà plusieurs plates-formes de jeu équipées de VR, tandis que les développeurs s'efforcent de rendre l'expérience encore plus immersive pour les joueurs. Par exemple, plusieurs entreprises de technologie ont collaboré pour diffuser le championnat mondial IEM aux spectateurs dans un environnement de réalité virtuelle à 360 degrés.

Avec l’augmentation de la popularité de l’esport, il existe un potentiel énorme de gains à long et à court terme. Les sports électroniques ont déjà eu un impact sur divers secteurs et secteurs du monde entier, et la tendance est à la hausse. Cependant, ceux qui souhaitent capitaliser sur l’industrie du sport en plein essor doivent faire leurs choix en fonction des niveaux de recherche et de risque. Avec un avenir prometteur pour le secteur de l'esport, le terrain est prêt pour l'investisseur

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