Apple et Google devraient voler ces concepts de smartphone


Les deux dernières années ont marqué le retour du dumbphone. La dépendance mondiale aux smartphones devenant incontrôlable, et la superstar de la NBA aux côtés de Palm pour proposer des téléphones épurés conçus pour les appels et l'envoi de SMS. Mais porter un dumbphone équivaut à se couper le nez pour contrarier votre visage. Vous voulez vraiment vivre à l'ère moderne sans accès aux manèges Lyft, aux mèmes Instagram et aux sensations YouTube?

La solution la plus probable, pour la plupart d'entre nous, est d'apprendre à adopter des habitudes plus saines autour de nos smartphones, avec l'aide des fabricants de médicaments qui nous les vendent. C’est la théorie derrière celles-ci élaborées par l’agence de design britannique. Le travail, qui a pris une équipe de 10 personnes environ 18 mois environ, était une exploration des moyens de débrancher sans donner aux smartphones une lobotomie complète. Et les idées sont géniales: elles exploitent des gestes physiques simples pour permettre aux utilisateurs de contrôler le fonctionnement de leurs smartphones.

(Image: Morrama)

Le premier concept est appelé «un coup de main». Dans ce concept, votre téléphone fonctionne exactement comme votre téléphone. Vous le maintenez pour voir votre écran. Mais lorsque vous retournez cet écran, vous passez en mode bien-être. Vos applications professionnelles induisant le cortisol, comme Slack, disparaissent. Et vous vous retrouvez avec les utilitaires dont vous avez besoin, comme des informations météo.

Le deuxième concept s'appelle «une évasion rapide» et constitue un moyen de gérer vos notifications. Vous avez sans doute remarqué que même lorsque vous posez votre téléphone, les notifications ne cessent de couler. Alertes de nouvelles. Des textes. Aimés de Facebook. Mais «une évasion rapide» réinvente le smartphone plat avec un fond incurvé. Et si vous placez votre téléphone vers le bas, vous ne verrez les notifications que si vous poussez sur son bas, faisant basculer l'écran à votre façon.

(Image: Morrama)

Le troisième concept est un peu plus faible que les deux autres, mais reste intriguant. Appelé «Présent dans l'instant», il suggère un deuxième écran à l'arrière de votre téléphone. L'idée est que, lorsque vous mettez votre téléphone à l'envers sur une table, comme beaucoup d'entre nous le faisons aux repas, l'écran secondaire affiche uniquement les notifications les plus importantes. D'un côté, je comprends. Et si votre famille a une urgence et que vous avez besoin de la voir? D'un autre côté, cela donne l'impression que chaque application essaiera de tirer parti de toute échappatoire pour attirer votre attention.

(Image: Morrama)

Il est à noter que des variantes de certaines de ces idées existent déjà. Ils ont notamment lancé des initiatives de bien-être numérique dans leurs systèmes d'exploitation mobiles respectifs au cours de la dernière année, qui suivent les habitudes d'utilisation de vos applications et vous permettent de rationner votre temps en ligne. Le téléphone Pixel de Google propose une option permettant de faire basculer votre téléphone face cachée sur la table pour désactiver les notifications. Les téléphones Samsung Galaxy disposent d'un «mode ultra d'économie de batterie» qui permet aux applications professionnelles telles que les applications Slack ou d'espionnage d'espionnage social de disparaître de votre écran d'accueil à volonté.

Mais le véritable attrait des idées de Morrama réside dans leur lien continu entre l’expérience utilisateur physique et l’expérience utilisateur numérique – ce qui est clairement enraciné dans les origines de Morrama en tant qu’entreprise de design industriel plutôt que comme une agence exclusivement numérique. Plutôt que d’enfouir des contrôles auto-régulés au fond des sous-menus, ou d’essayer de les automatiser à travers une sorte d’intelligence artificielle prédictive, Morrama leur permet d’être toujours à portée de main grâce à de simples gestes physiques qui, à leur tour, donnent plus d’autorité aux utilisateurs par téléphone. Ce sont les types de solutions de conception qui ne peuvent être créés qu'en pensant à l'expérience complète de ce prisme rectangulaire entre nos mains, plutôt qu'à la simple interface utilisateur 2D à l'écran d'une application. Et franchement, c’est un exemple parfait de la raison pour laquelle, si l’addiction aux smartphones est résolue, les sociétés qui gèrent le logiciel et le matériel de leurs propres plates-formes nous apportent la solution.