Wii Sports n’était pas qu’un simple jeu, c’était une porte d’entrée importante dans le monde du jeu.

 

La Wii a 15 ans, des mots pour faire ressentir à cet auteur une un peu vieux. C’était une époque où la HD était une nouvelle frontière audacieuse dans le domaine des jeux, et Nintendo a décidé  » non, on va faire quelque chose d’amusant à la place « . Il est extraordinaire de penser que la Wii et la DS se sont partagées le marché, créant un boom pour Nintendo que même le succès actuel de la Switch ne peut égaler – deux consoles, toutes deux à la pointe du progrès et remodelant la définition du « joueur ».

Certains choisissent de définir certains critères et normes pour le « gamer », une idée à laquelle je ne souscris pas. Ma mère est maintenant à la retraite, mais elle joue autant que moi à des jeux, allant de la série Dragon Quest à des jeux pour enfants. Animal Crossing : Nouveaux Horizons et même Assassin’s Creed : Valhalla. Elle a conquis des RPG qui me font transpirer et gémir dans un coin, et contrairement à moi a eu l’endurance nécessaire pour non seulement finir Hyrule Warriors : Age of Calamity mais aussi les DLC. Elle joue à certains jeux en difficulté « normale », à d’autres à des niveaux inférieurs, mais elle s’amuse.

Ma mère a conquis les RPG qui me font transpirer et gémir dans un coin.

Mon père est aussi à la retraite, et ne joue pas beaucoup aux jeux, mais fait possède une Switch. Pour lui, les commandes complexes ou les rythmes de jeu pressants ne sont pas les bienvenus, mais il prend du plaisir à jouer à des titres tels que The Room ou Mars Horizonou peut-être le bon vieux Toki Tori.

Mon frère et moi, nous jouons à beaucoup de choses, notamment à des jeux récents qui impliquent des voitures rapides ou des fusillades. J’aime particulièrement les jeux d’action et les plateformes, et je considère les vies perdues comme un affront personnel qui doit être vengé.

Nous sommes une famille de joueurs.

Ce qui a rendu la Wii particulièrement spéciale, et qui restera à jamais l’un des nombreux facteurs qui ont consacré l’héritage de Satoru Iwata dans l’industrie, c’est sa façon de rassembler des personnes différentes grâce à un jeu facile à appréhender et universel, forgeant ainsi de nouvelles relations entre les joueurs et les plaisirs du jeu. En dépit de nos goûts et de nos styles très différents, ma famille se réunissait régulièrement pour allumer la Wii et s’adonner à un peu de jeu. Wii Sportsce qui était une chose magique.

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Le bowling était l’ultime exercice de groupe, ce qui était drôle parce que nous avions l’habitude de en fait aller au bowling de 10 quilles au centre local dans les années passées. C’était aussi le seul endroit où je pouvais faire un concours à mon frère, car au vrai bowling, il était à la limite du niveau professionnel et mes talents étaient quelque peu, eh bien, limités. De façon humoristique, nos styles de bowling se sont traduits des vraies allées à l’équivalent Wii – mon frère utilisait des effets pervers, j’essayais d’utiliser des effets mais je me trompais probablement, et mon père jouait droit comme une flèche à une vitesse surprenante. Je ne suis pas sûr du style de ma mère, je pense qu’il variait en fonction du lancer !

Un clin d'œil à Wii Sports Club : Golf sur Wii U, auquel j'ai également joué avec mon père.
Un clin d’œil à Wii Sports Club : Golf sur Wii U, auquel j’ai également joué avec mon père.

Le golf était l’événement le plus drôle, et probablement l’un des plus mémorables pour moi. Après le buzz et l’enthousiasme initiaux, il a fini par devenir un jeu auquel je jouais avec mon père dans des parties étonnamment compétitives. Après tout, il ne pouvait pas être plus simple à jouer, mais même dans sa version originale, son suivi de mouvement était assez décent, et nous jouions « correctement » comme s’il était précis à 1 contre 1. Je pense que mon père l’aimait parce qu’il n’y avait pas de gadget, qu’on pouvait jouer à son propre rythme et qu’en fait, c’était juste un parcours agréable à travailler.

Et bizarrement, nos styles de jeu étaient à l’opposé de ce que nos amis et connaissances auraient pu attendre à l’époque. Je me suis fait connaître sous le nom de Padraig Harrington, à l’époque un vainqueur de Major qui était connu pour être sûr et régulier. Mon père était un jeune Rory McIlroy, un peu sauvage et audacieux dans le choix de ses coups. Je me souviens d’un par 4 avec un dogleg et une forêt bloquant la route directe vers le trou. Je sortais le fer 3, jouais une approche et atterrissais sur le green avec un neuf. Mon père insistait sur le fait qu’il était possible d’arriver sur le green en un seul coup. par à travers les arbres, et à cet âge, je jouais ma carte de « bon joueur » en lui disant que ce n’était pas possible. Mais à chaque fois qu’on jouait, il essayait.

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Puis, un jour, probablement des mois après notre premier tour, ça a marché. J’ai d’abord levé les yeux au ciel lorsque, comme prévu, l’incarnation du jeune Rory a pointé la direction du coup directement vers le trou. Un swing tout puissant, cet agréable effet sonore « swoosh », et la balle… a continué à traverser les arbres. Elle a atterri sur le green.

Il y a eu un petit cri, un high five et des yeux écarquillés de surprise.

Ça n’avait pas vraiment d’importance que nous soyons des adultes balançant une télécommande en plastique.

Télécommande Wii
Image : Nintendo Life

Ce n’est là qu’un des nombreux souvenirs de Wii Sports, qui n’était pas seulement un jeu formidable à apprécier avec d’autres personnes, mais qui présentait une merveille déterminante du jeu Wii. L’inclure dans l’emballage de la console (bien qu’il n’ait pas été fourni au Japon) était une initiative inspirée, une porte d’entrée immédiate pour les joueurs méfiants qui ne savaient pas comment cette étrange manette Wii était censée fonctionner.

La Wii fête son anniversaire et mérite beaucoup d’amour, mais n’oublions pas le jeu fourni avec la console qui a contribué à lancer la fête.

Marine Fachon

Written by Marine Fachon

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