Le monde de Breath of the Wild est en train d’être refait dans Animal Crossing

The Legend of Zelda : Breath of the Wild possède l’un des mondes ouverts les plus impressionnants de tous les jeux Zelda ou Nintendo. Qu’il s’agisse de déserts tentaculaires remplis de dunes de sable ou de prairies parsemées de lacs, ses environnements donnent envie à ceux qui les traversent de continuer à explorer. Aujourd’hui, ces environnements magnifiques inspirent les joueurs d’Animal Crossing : New Horizons à refaire des lieux emblématiques de son monde, une région et un bâtiment à la fois.

Recréer ces environnements tentaculaires dans Nouveaux Horizons n’est pas une mince affaire, et présente de sérieux défis de conception, car Breath of the Wild est une aventure géante en monde ouvert. Lorsque vous marchez et grimpez dans le monde, les paysages dominent Link : les montagnes et le gigantesque château d’Hyrule le font se sentir tout petit. Mais les joueurs de New Horizons ont trouvé des solutions uniques pour reproduire les sensations de Breath of the Wild.

Souvent, les joueurs d’Animal Crossing se concentrent sur des lieux spécifiques ou des points de repère à refaire. Ici, nous voyons Naydinfar, dont le compte est largement consacré aux constructions de Breath of the Wild dans Animal Crossing, recréer les Bois perdus. En jouant avec la perspective et en ajoutant beaucoup d’arbres morts et d’herbe, elle a réussi à capturer l’impression de vide et d’horreur du Bois perdu de Breath of the Wild.

La nouvelle mise à jour 2.0 a apporté de nouveaux objets de château, donnant aux joueurs l’occasion parfaite de recréer le château d’Hyrule. Naydinfar a posté un time-lapse montrant le processus complet de construction du château.

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Ici, nous voyons la maison d’Impa dans le village de Kakariko recréée. Il y a même les statues devant avec les pommes, comme dans le jeu Zelda.

Et voici la cantine noble dans la ville de Gerudo.

Mais le monde de Breath of the Wild n’est pas seulement vaste. Il est également rempli de points de repère uniques. Dans une région appelée le plateau de Thundra, d’imposantes formations rocheuses ressemblant à des champignons émergent du sol. Par conséquent, des créateurs comme Narydinfar ont trouvé des solutions astucieuses pour représenter ces points de repère spécifiques. Ici, le créateur utilise de véritables champignons pour recréer le terrain de cette région.

À titre de comparaison, voici une capture d’écran de la zone dans Breath of the Wild.

D’autres créateurs se sont inspirés de l’atmosphère du monde du jeu sur leur île de New Horizons. Breath of the Wild se déroule dans une version d’Hyrule qui a subi une dévastation massive. C’est pourquoi le jeu comporte de nombreuses zones remplies de ruines en ruines que Link peut explorer. Cette construction recrée cet aspect.

Les créateurs se concentrent également sur des éléments spécifiques du jeu. Ici, acnh.hylia a refait la Sheikah Bomb et le fameux cucco, en utilisant des designs personnalisés et des illusions de perspective.

Breath of the Wild n’est pas le seul jeu Zelda qui a inspiré les joueurs d’Animal Crossing à recréer son look. Ici, un streamer a refait la maison de Link dans Link’s Awakening, ce qui est superbe étant donné que le style miniature de la version 2019 du jeu s’accorde bien avec les visuels de New Horizons.

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New Horizons dispose également des objets parfaits pour recréer la cabane de la sorcière dans Link’s Awakening.

D’autres s’emparent d’un look encore plus rétro, que l’on voit ici en perspective descendante alors qu’un avion nous survole.

Les objets officiels de Zelda sont arrivés dans Animal Crossing : New Leaf. Cependant, New Horizons n’a pas encore bénéficié d’une collaboration officielle avec Zelda (et il est probable que cela n’arrivera pas puisque Nintendo a déclaré que la mise à jour 2.0 serait la dernière du jeu). Cela n’a pas empêché les créateurs de refaire des zones du jeu et de créer des motifs pour recréer la tenue de Link dans le jeu.

Manon Delange

Written by Manon Delange

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