Le directeur général de Bioware discute de l’état du studio, notamment de la reconstruction de sa réputation et de la nouvelle initiative d’embauche à distance.

 

Le directeur général de Bioware, Gary McKay, a publié un blog sur l’état du studio à l’approche de 2022. L’article donne un aperçu des objectifs de développement et de culture de l’entreprise pour l’avenir, ainsi que des informations sur les projets à venir.

Vous pouvez lire l’intégralité de l’article ici, mais l’un des points les plus importants est la reconnaissance par Bioware de ses précédents faux pas et sa mission de se remettre dans les bonnes grâces de ses fans. McKay déclare : « Lorsque j’ai pris le rôle de GM, j’ai parlé de reconstruire notre réputation, et cela reste une énorme priorité. Nous avons pour objectif de regagner la confiance de nos fans et de notre communauté, et nous comptons y parvenir en proposant les types de jeux qui font notre réputation et en veillant à ce qu’ils soient de la plus haute qualité. » M. McKay souligne que l’accueil positif réservé à Mass Effect Legendary Edition, qui arrive aujourd’hui sur Xbox Game Pass via EA Play, a considérablement remonté le moral des équipes et constitue l’objectif que Bioware souhaite atteindre pour ses futurs titres.

Comme pratiquement tous les studios, travailler pendant la pandémie de COVID-19 a été un défi majeur pour Bioware. Cependant, M. McKay affirme que l’équipe a tiré des leçons précieuses de cet ajustement et qu’elle va modifier sa structure de travail en un mélange hybride plus flexible d’employés à distance et de personnel sur place. À cette fin, McKay annonce que le studio commencera à recruter de nouveaux employés dans toute l’Amérique du Nord sans les obliger à déménager dans les bureaux d’Edmonton, au Canada, ou d’Austin, au Texas. « Notre objectif est de tirer parti de ce que tout le monde aime dans le travail à domicile, tout en donnant aux gens la possibilité de revenir au bureau avec plus de souplesse », explique M. McKay.

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En ce qui concerne les jeux, le studio se prépare à sortir Legacy of the Sith, une nouvelle extension pour Stars Wars : The Old Republic, le 15 février. M. McKay évoque également les prochains titres Dragon Age et Mass Effect, mais uniquement pour rappeler que les équipes de développement sont toujours au travail. Pour Dragon Age, en particulier, McKay réaffirme l’engagement de l’équipe à créer une « expérience solo qui repose sur des choix qui comptent ». Le mois dernier, Bioware a déclaré qu’elle prévoyait de faire plus de lumière sur Dragon Age 4 dans le courant de l’année. M. McKay a également indiqué que le poster de Mass Effect publié à l’occasion du N7 Day en novembre dernier réservait cinq surprises concernant l’avenir de la franchise.

Il est bon de voir Bioware adopter des politiques d’embauche et de travail plus flexibles et que le succès de Mass Effect Legendary Edition a eu un impact positif sur le moral du studio. Le studio semble être dans une position plus saine dans l’ensemble, alors nous espérons qu’il pourra continuer à redresser le navire à l’avenir.

[Source: Bioware]
Marine Fachon

Written by Marine Fachon

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